Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Valquiria Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Murciélagos Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Descarga
Murciélagos Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Mago
El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Paquete Real
Murciélagos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Mago
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago
Veneno
Murciélagos Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago
Rayo
Cañón Valquiria Mago
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Valquiria Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Cañón Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Cañón
Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos
Valquiria Pandilla de Duendes Megacaballero
Valquiria
Murciélagos Duende lanzadardos Pandilla de Duendes Mago
Mago
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Mago

Sinergias de Defensa 1 16

Murciélagos
Cañón Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Flechas
Megacaballero Cañón Valquiria
Cañón
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Mago
Pandilla de Duendes
Cañón Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos
Murciélagos Cañón Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Valquiria
Murciélagos Flechas Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago
Mago
Cañón Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Duende lanzadardos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Duende lanzadardos Valquiria Mago
Murciélagos Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Cañón Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria
Cañón Murciélagos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Murciélagos Cañón Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Flechas Cañón Pandilla de Duendes Mago
Flechas Cañón Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Cañón Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Cañón Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Flechas Cañón Mago Megacaballero
Flechas Murciélagos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago
Cañón Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Valquiria Mago Megacaballero Murciélagos Flechas Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Cañón Pandilla de Duendes Megacaballero
Cañón Pandilla de Duendes Megacaballero
Mago Megacaballero Murciélagos Flechas Cañón Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Cañón Valquiria Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago
Flechas Valquiria Mago Murciélagos Cañón Duende lanzadardos Megacaballero
Cañón Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Megacaballero Murciélagos Flechas Cañón Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Mago Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Murciélagos
Cañón Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Flechas Mago Murciélagos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Murciélagos Valquiria
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Megacaballero Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria
Megacaballero Flechas Valquiria
Megacaballero Cañón Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Mago Cañón Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria
Murciélagos Flechas Valquiria Megacaballero Cañón Duende lanzadardos Mago
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Mago Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Mago Murciélagos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Murciélagos Pandilla de Duendes
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Flechas Valquiria Mago Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Mago
Murciélagos Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas Mago
Murciélagos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Mago Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas
Duende lanzadardos Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Megacaballero

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