Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Reclutas Reales Lápida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Reclutas Reales Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Descarga
Murciélagos Cañón Pandilla de Duendes Lápida Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida Cerdos Reales Ejército de esqueletos
El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes Lápida Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Pandilla de Duendes Reclutas Reales Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Lápida Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Veneno
Murciélagos Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Rayo
Cañón Lápida
Cohete
Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Reclutas Reales Lápida Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Cañón Pandilla de Duendes Lápida Ejército de esqueletos Cerdos Reales Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Cañón Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Reclutas Reales Cerdos Reales
Flechas
Cerdos Reales
Cañón
Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Cerdos Reales
Reclutas Reales
Murciélagos Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Lápida
Cerdos Reales
Flechas Murciélagos Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Ejército de esqueletos

Sinergias de Defensa 0 12

Murciélagos
Cañón Reclutas Reales
Flechas
Cañón Lápida
Cañón
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes
Cañón Reclutas Reales Lápida Ejército de esqueletos
Reclutas Reales
Murciélagos Cañón Pandilla de Duendes Lápida Ejército de esqueletos
Lápida
Flechas Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Cerdos Reales
Ejército de esqueletos
Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Reclutas Reales Lápida
Ejército de esqueletos Murciélagos Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida
Cañón Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Murciélagos Reclutas Reales Lápida
Cañón Reclutas Reales Ejército de esqueletos Murciélagos Pandilla de Duendes Lápida
Flechas Reclutas Reales Lápida Ejército de esqueletos
Flechas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Murciélagos Cañón
Murciélagos Flechas Cañón Pandilla de Duendes Lápida
Flechas Cañón Reclutas Reales
Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Cañón Reclutas Reales
Murciélagos Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Flechas Cañón Reclutas Reales Lápida
Flechas Murciélagos Pandilla de Duendes
Cañón Reclutas Reales Lápida Ejército de esqueletos Murciélagos Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Lápida
Ejército de esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Murciélagos Flechas Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida Ejército de esqueletos
Flechas Cañón Lápida Murciélagos Pandilla de Duendes Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Flechas Murciélagos Cañón Reclutas Reales Lápida
Cañón Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas Cañón
Cañón Lápida Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Ejército de esqueletos Lápida
Flechas Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida Ejército de esqueletos Murciélagos
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Ejército de esqueletos Murciélagos
Reclutas Reales Cañón Pandilla de Duendes Lápida Ejército de esqueletos
Flechas Murciélagos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Ejército de esqueletos Murciélagos Lápida
Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Murciélagos Lápida Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Cañón Pandilla de Duendes Lápida Ejército de esqueletos
Murciélagos Reclutas Reales Lápida
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Flechas
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Lápida
Reclutas Reales Cañón Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida Ejército de esqueletos Murciélagos
Murciélagos Flechas Cañón Reclutas Reales
Flechas Cañón Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Reclutas Reales
Flechas
Flechas
Flechas Reclutas Reales
Flechas
Flechas Murciélagos
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes
Flechas Reclutas Reales
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Reclutas Reales
Flechas
Murciélagos
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Reclutas Reales
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos Flechas
Murciélagos
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida Ejército de esqueletos
Flechas
Flechas
Pandilla de Duendes
Flechas
Flechas
Reclutas Reales
Murciélagos Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Murciélagos
Reclutas Reales

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