Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mago Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Barril de duendes Guardias Príncipe
Bola de nieve gigante
Murciélagos Cañón Barril de duendes Guardias
Descarga
Murciélagos Cañón Barril de duendes Guardias Príncipe
Barril de Bárbaros
Cañón Mago Barril de duendes Guardias
El Tronco
Cañón Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Guardias Príncipe
Terremoto
Cañón Barril de duendes Guardias
Flechas
Murciélagos Barril de duendes Guardias
Paquete Real
Murciélagos Mini P.E.K.K.A Mago Barril de duendes Guardias Príncipe
Bola de fuego
Cañón Mago Barril de duendes
Veneno
Murciélagos Cañón Mago Guardias
Rayo
Cañón Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Cohete
Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Mini P.E.K.K.A Guardias Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Cañón Barril de duendes Guardias Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Cañón Barril de duendes

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Príncipe
Flechas
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Príncipe
Cañón
Mini P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Barril de duendes
Príncipe Murciélagos Flechas Guardias
Guardias
Barril de duendes
Príncipe
Barril de duendes Murciélagos Flechas Mago

Sinergias de Defensa 0 15

Murciélagos
Cañón Mini P.E.K.K.A Príncipe
Flechas
Cañón Mini P.E.K.K.A Príncipe
Cañón
Murciélagos Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Guardias Príncipe
Mini P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Cañón Mago Guardias
Mago
Cañón Mini P.E.K.K.A Guardias Príncipe
Barril de duendes
Guardias
Cañón Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Príncipe
Murciélagos Flechas Cañón Mago Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Mago
Mini P.E.K.K.A Murciélagos Cañón Príncipe
Cañón Mini P.E.K.K.A Príncipe Murciélagos
Cañón Mini P.E.K.K.A Príncipe Murciélagos Guardias
Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Murciélagos Cañón Guardias
Murciélagos Flechas Cañón Mago
Flechas Cañón
Cañón Mini P.E.K.K.A Príncipe
Guardias Cañón Mini P.E.K.K.A Príncipe
Murciélagos Guardias Flechas Cañón Mago
Flechas Murciélagos Mago
Cañón Mini P.E.K.K.A Príncipe Murciélagos Mago Guardias
Mago Murciélagos Flechas Cañón Mini P.E.K.K.A Guardias Príncipe
Mini P.E.K.K.A Cañón Príncipe
Cañón Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mago Murciélagos Flechas Cañón Mini P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Cañón Murciélagos Mago Guardias Príncipe
Flechas Mago Murciélagos Cañón Guardias
Mini P.E.K.K.A Cañón Príncipe
Mago Murciélagos Flechas Cañón Mini P.E.K.K.A Guardias Príncipe
Cañón Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Guardias Príncipe
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Guardias Murciélagos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Guardias Príncipe Murciélagos
Cañón Mini P.E.K.K.A Guardias Príncipe
Flechas Mago Murciélagos
Mini P.E.K.K.A Guardias Príncipe Murciélagos
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Murciélagos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Cañón Guardias
Murciélagos Mini P.E.K.K.A Guardias Príncipe
Flechas Guardias Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Cañón Mago Guardias
Mago Cañón
Guardias Murciélagos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Murciélagos Flechas Cañón Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Guardias
Flechas
Flechas
Flechas Guardias Príncipe
Mago Flechas
Flechas Mago Murciélagos
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Murciélagos Mini P.E.K.K.A Guardias Príncipe
Flechas Mago Príncipe
Flechas Mago
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Murciélagos Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Flechas Mago
Príncipe
Flechas Mago
Príncipe
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago Príncipe
Flechas
Murciélagos Flechas Mago
Murciélagos Mago Guardias
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago
Flechas
Príncipe
Flechas Mago
Murciélagos Guardias Príncipe
Flechas Mago
Flechas
Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Flechas Mago
Flechas
Príncipe
Murciélagos Guardias
Murciélagos
Príncipe
Príncipe
Mago

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