Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
¡Genial!

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay cartas amenazantes en tu mazo.

Es bueno tener cartas que son consideradas una amenaza y que el oponente no pueda ignorar. Esta amenaza puede ser muchas cosas, pero en todo caso será algo que no puede ser ignorado.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¿Más de 4 hechizos? ¿En serio?

Tal vez tengas una razón para tener más de 4 hechizos. Tal vez no. Pero no es recomendado. 2 deberían de ser suficientes, 3 es más que suficiente. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Duende Forzudo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Paquete Real Bola de fuego El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Cañón
Descarga
Murciélagos Cañón
Barril de Bárbaros
Cañón Duende Forzudo
El Tronco
Cañón Duende Forzudo
Terremoto
Cañón Duende Forzudo
Flechas
Murciélagos
Paquete Real
Murciélagos Duende Forzudo
Bola de fuego
Cañón Duende Forzudo
Veneno
Murciélagos Cañón Duende Forzudo
Rayo
Cañón Duende Forzudo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Paquete Real Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Paquete Real Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Paquete Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Murciélagos El Tronco Flechas Cañón Paquete Real Bola de fuego Duende Forzudo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Murciélagos El Tronco Flechas

Sinergias de Ataque 4 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Duende Forzudo
Flechas
Bola de fuego Espejo
Cañón
Paquete Real
Bola de fuego
Flechas Espejo El Tronco
Duende Forzudo
Murciélagos Espejo El Tronco
Espejo
Flechas Bola de fuego El Tronco Duende Forzudo
El Tronco
Espejo Bola de fuego Duende Forzudo

Sinergias de Defensa 8 14

Murciélagos
Cañón Paquete Real Duende Forzudo El Tronco
Flechas
Espejo Cañón Paquete Real Bola de fuego
Cañón
Paquete Real Espejo El Tronco Murciélagos Flechas Bola de fuego
Paquete Real
Cañón Espejo Murciélagos Flechas Bola de fuego Duende Forzudo El Tronco
Bola de fuego
Espejo El Tronco Flechas Cañón Paquete Real Duende Forzudo
Duende Forzudo
Espejo Murciélagos Paquete Real Bola de fuego El Tronco
Espejo
Flechas Cañón Paquete Real Bola de fuego Duende Forzudo El Tronco
El Tronco
Cañón Bola de fuego Murciélagos Paquete Real Duende Forzudo Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Bola de fuego Duende Forzudo El Tronco
Murciélagos Cañón Paquete Real Duende Forzudo El Tronco
Cañón Duende Forzudo Murciélagos Paquete Real
Cañón Duende Forzudo Murciélagos
Flechas Paquete Real Bola de fuego Duende Forzudo El Tronco
Flechas Paquete Real Bola de fuego El Tronco Murciélagos Cañón
Murciélagos Flechas Cañón Paquete Real Bola de fuego Duende Forzudo
Flechas Cañón Bola de fuego Duende Forzudo El Tronco
Cañón Duende Forzudo
Cañón Paquete Real
Murciélagos Flechas Cañón Paquete Real Bola de fuego El Tronco
Flechas Murciélagos Paquete Real Bola de fuego
Cañón Duende Forzudo Murciélagos Paquete Real Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Murciélagos Flechas Cañón Paquete Real Duende Forzudo El Tronco
Cañón Duende Forzudo
Cañón Paquete Real Bola de fuego Duende Forzudo El Tronco
Murciélagos Flechas Cañón Paquete Real Bola de fuego Duende Forzudo
Flechas Cañón Paquete Real Bola de fuego Duende Forzudo Murciélagos El Tronco
Flechas Paquete Real Duende Forzudo El Tronco Murciélagos Cañón Bola de fuego
Cañón Duende Forzudo
Murciélagos Flechas Cañón Paquete Real Bola de fuego El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Paquete Real Bola de fuego Duende Forzudo
Paquete Real Bola de fuego Flechas El Tronco
Paquete Real Murciélagos Duende Forzudo El Tronco
Murciélagos Paquete Real Bola de fuego Duende Forzudo El Tronco
Cañón Paquete Real Duende Forzudo
Flechas Paquete Real Bola de fuego Murciélagos
Paquete Real Murciélagos Bola de fuego Duende Forzudo
Paquete Real Duende Forzudo
Paquete Real Duende Forzudo Murciélagos Bola de fuego El Tronco
Cañón Paquete Real Duende Forzudo
Murciélagos Duende Forzudo
Flechas Paquete Real Bola de fuego Duende Forzudo El Tronco
Paquete Real Cañón Bola de fuego Duende Forzudo
Cañón Bola de fuego Duende Forzudo
Murciélagos Paquete Real Bola de fuego Duende Forzudo El Tronco
Murciélagos Flechas Cañón Paquete Real Bola de fuego Duende Forzudo El Tronco
Flechas Cañón Paquete Real Bola de fuego Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Flechas El Tronco
Flechas Bola de fuego Murciélagos
Flechas El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco
Murciélagos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego
Murciélagos
Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego
El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas El Tronco Bola de fuego
Flechas Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Flechas El Tronco
Bola de fuego Flechas El Tronco
Murciélagos Flechas Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego El Tronco
Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Flechas El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas El Tronco Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego El Tronco
Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego

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