Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Regular
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Suspicious Bush Ariete de batalla

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Cerdos Reales Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Cerdos Reales Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Cerdos Reales Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ariete de batalla Cerdos Reales Rompemuros
Bola de nieve gigante
Murciélagos Cañón Ariete de batalla Cerdos Reales Rompemuros
Descarga
Murciélagos Cañón Ariete de batalla Cerdos Reales Rompemuros
Barril de Bárbaros
Cañón Ariete de batalla Cerdos Reales Rompemuros
El Tronco
Cañón Suspicious Bush Ariete de batalla Cerdos Reales Rompemuros
Terremoto
Cañón Cerdos Reales
Flechas
Murciélagos Suspicious Bush Cerdos Reales Rompemuros
Paquete Real
Murciélagos Ariete de batalla Cerdos Reales Rompemuros
Bola de fuego
Cañón Suspicious Bush Ariete de batalla Cerdos Reales Rompemuros
Veneno
Murciélagos Cañón Suspicious Bush Cerdos Reales
Rayo
Cañón Ariete de batalla
Cohete
Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Suspicious Bush Ariete de batalla

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Suspicious Bush Rompemuros El Tronco Flechas Cañón Ariete de batalla Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Murciélagos Suspicious Bush Rompemuros El Tronco

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Ariete de batalla Cerdos Reales Rompemuros
Flechas
Cerdos Reales Ariete de batalla Rompemuros
Cañón
Suspicious Bush
Ariete de batalla
El Tronco Murciélagos Flechas Cerdos Reales Rompemuros
Cerdos Reales
Flechas Murciélagos Ariete de batalla El Tronco
Rompemuros
Murciélagos Flechas Ariete de batalla El Tronco
El Tronco
Ariete de batalla Cerdos Reales Rompemuros

Sinergias de Defensa 1 3

Murciélagos
Cañón El Tronco
Flechas
Cañón
Cañón
El Tronco Murciélagos Flechas
Suspicious Bush
Ariete de batalla
Cerdos Reales
Rompemuros
El Tronco
Cañón Murciélagos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón El Tronco
Murciélagos Cañón El Tronco
Cañón Murciélagos
Cañón Murciélagos
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Murciélagos Cañón
Murciélagos Flechas Cañón
Flechas Cañón El Tronco
Cañón
Cañón
Murciélagos Flechas Cañón El Tronco
Flechas Murciélagos
Cañón Murciélagos El Tronco
Murciélagos Flechas Cañón El Tronco
Cañón
Cañón El Tronco
Murciélagos Flechas Cañón
Flechas Cañón Murciélagos El Tronco
Flechas El Tronco Murciélagos Cañón
Cañón
Murciélagos Flechas Cañón El Tronco
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Flechas El Tronco
Murciélagos El Tronco
Murciélagos El Tronco
Cañón
Flechas Murciélagos
Murciélagos
Murciélagos El Tronco
Cañón
Murciélagos
Flechas El Tronco
Cañón
Cañón
Murciélagos El Tronco
Murciélagos Flechas Cañón El Tronco
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Murciélagos
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Murciélagos
Flechas El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas
Murciélagos
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Murciélagos Flechas
Murciélagos
Flechas El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Murciélagos
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas
Murciélagos El Tronco
Murciélagos
El Tronco

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