Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Choza de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Lápida Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lápida Choza de Duendes Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Cerdos Reales Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Cerdos Reales Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Cerdos Reales Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Cerdos Reales Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Montapuercos Cerdos Reales Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Murciélagos Cañón Lápida Montapuercos Choza de Duendes Cerdos Reales Globo bombástico
Descarga
Murciélagos Cañón Lápida Choza de Duendes Cerdos Reales Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Cañón Lápida Choza de Duendes Cerdos Reales
El Tronco
Cañón Lápida Montapuercos Choza de Duendes Cerdos Reales
Terremoto
Cañón Lápida Montapuercos Choza de Duendes Cerdos Reales
Flechas
Murciélagos Lápida Choza de Duendes Cerdos Reales
Paquete Real
Murciélagos Montapuercos Choza de Duendes Cerdos Reales Globo bombástico
Bola de fuego
Cañón Lápida Montapuercos Choza de Duendes Cerdos Reales Globo bombástico
Veneno
Murciélagos Cañón Lápida Choza de Duendes Cerdos Reales Globo bombástico
Rayo
Cañón Lápida Choza de Duendes Globo bombástico
Cohete
Montapuercos Choza de Duendes Cerdos Reales Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Lápida

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Cañón Lápida Montapuercos Choza de Duendes Cerdos Reales Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Cañón Lápida

Sinergias de Ataque 5 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Montapuercos Globo bombástico Cerdos Reales
Flechas
Montapuercos Cerdos Reales Globo bombástico
Cañón
Lápida
Montapuercos
Murciélagos Flechas Choza de Duendes Globo bombástico
Choza de Duendes
Montapuercos Cerdos Reales Globo bombástico
Cerdos Reales
Flechas Murciélagos Choza de Duendes
Globo bombástico
Murciélagos Flechas Montapuercos Choza de Duendes

Sinergias de Defensa 0 4

Murciélagos
Cañón
Flechas
Cañón Lápida Choza de Duendes
Cañón
Murciélagos Flechas
Lápida
Flechas
Montapuercos
Choza de Duendes
Flechas
Cerdos Reales
Globo bombástico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lápida Choza de Duendes
Murciélagos Cañón Lápida Choza de Duendes
Cañón Choza de Duendes Murciélagos Lápida
Cañón Choza de Duendes Murciélagos Lápida
Flechas Lápida
Flechas Murciélagos Cañón
Murciélagos Flechas Cañón Lápida Choza de Duendes
Flechas Cañón
Cañón Lápida Choza de Duendes
Cañón
Murciélagos Flechas Cañón Lápida Choza de Duendes
Flechas Murciélagos Choza de Duendes
Cañón Lápida Choza de Duendes Murciélagos
Murciélagos Flechas Cañón Lápida Choza de Duendes
Cañón Lápida Choza de Duendes
Cañón Choza de Duendes
Murciélagos Flechas Cañón Lápida Choza de Duendes
Flechas Cañón Lápida Murciélagos Choza de Duendes
Flechas Murciélagos Cañón Lápida Choza de Duendes
Cañón Choza de Duendes
Murciélagos Flechas Cañón
Cañón Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lápida Choza de Duendes
Flechas
Lápida Murciélagos Choza de Duendes
Murciélagos
Cañón Lápida Choza de Duendes
Flechas Murciélagos Choza de Duendes
Murciélagos Lápida Choza de Duendes
Murciélagos Lápida Choza de Duendes
Cañón Lápida Choza de Duendes
Murciélagos Lápida Choza de Duendes
Flechas
Cañón Lápida
Cañón
Lápida Choza de Duendes Murciélagos
Murciélagos Flechas Cañón Choza de Duendes
Flechas Cañón Lápida Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas
Flechas Choza de Duendes
Flechas
Flechas
Flechas Murciélagos
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos
Flechas
Flechas
Choza de Duendes
Flechas
Flechas Choza de Duendes
Flechas Choza de Duendes
Flechas Choza de Duendes
Flechas
Murciélagos
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos Flechas
Murciélagos Choza de Duendes
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos Lápida Choza de Duendes
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos
Murciélagos

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