Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Duende lanzadardos Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Valquiria Mago Bandida Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Bandida Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Bandida Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Bandida
Bola de nieve gigante
Murciélagos Duende lanzadardos Leñador
Descarga
Murciélagos Duende lanzadardos Torre Infernal Bandida
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Mago Bandida Leñador
El Tronco
Duende lanzadardos Bandida Leñador
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Murciélagos Duende lanzadardos
Paquete Real
Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Mago Bandida Leñador
Bola de fuego
Duende lanzadardos Torre Infernal Mago Bandida Leñador
Veneno
Murciélagos Duende lanzadardos Torre Infernal Mago
Rayo
Valquiria Torre Infernal Mago Bandida Leñador
Cohete
Valquiria Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Valquiria Torre Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Bandida Valquiria Leñador Torre Infernal Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Bandida

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Bandida Leñador
Flechas
Bandida Leñador
Duende lanzadardos
Valquiria Bandida
Valquiria
Murciélagos Duende lanzadardos Leñador Mago Bandida
Torre Infernal
Mago
Valquiria Bandida Leñador
Bandida
Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago Leñador
Leñador
Valquiria Murciélagos Flechas Mago Bandida

Sinergias de Defensa 0 22

Murciélagos
Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Bandida Leñador
Flechas
Valquiria Torre Infernal Bandida Leñador
Duende lanzadardos
Murciélagos Valquiria Torre Infernal Bandida Leñador
Valquiria
Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Torre Infernal Mago Bandida Leñador
Torre Infernal
Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Valquiria Bandida Leñador
Mago
Valquiria Bandida Leñador
Bandida
Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Mago Leñador
Leñador
Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Mago Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Mago
Torre Infernal Leñador Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Bandida
Torre Infernal Leñador Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Bandida
Torre Infernal Leñador Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Bandida
Flechas Valquiria Leñador
Flechas Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Bandida Leñador
Murciélagos Duende lanzadardos Torre Infernal Flechas Mago
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Bandida
Torre Infernal Leñador
Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Bandida Leñador
Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Flechas Mago Bandida Leñador
Flechas Torre Infernal Murciélagos Duende lanzadardos Mago
Torre Infernal Leñador Murciélagos Valquiria Mago Bandida
Valquiria Mago Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Leñador
Torre Infernal Bandida Leñador
Torre Infernal Bandida Leñador
Mago Murciélagos Flechas Valquiria Torre Infernal Leñador
Flechas Valquiria Murciélagos Duende lanzadardos Mago Bandida Leñador
Flechas Valquiria Mago Murciélagos Duende lanzadardos Bandida Leñador
Duende lanzadardos Torre Infernal Leñador
Valquiria Mago Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Bandida Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Torre Infernal Bandida
Bandida Flechas Valquiria Mago Leñador
Bandida Leñador Murciélagos Valquiria Torre Infernal
Valquiria Leñador Murciélagos Torre Infernal Bandida
Torre Infernal Valquiria Bandida Leñador
Flechas Mago Murciélagos Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Bandida Leñador
Torre Infernal Valquiria Leñador
Murciélagos Valquiria Torre Infernal Bandida
Torre Infernal Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Leñador
Flechas Valquiria
Valquiria Torre Infernal Mago Bandida Leñador
Mago Duende lanzadardos Valquiria
Torre Infernal Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Leñador
Murciélagos Flechas Valquiria Duende lanzadardos Torre Infernal Mago
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Valquiria Bandida
Flechas Duende lanzadardos Bandida
Flechas Duende lanzadardos Bandida
Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Mago Flechas Valquiria
Flechas Mago Murciélagos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago Bandida
Murciélagos Leñador
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago Bandida
Flechas Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Bandida
Flechas Duende lanzadardos Bandida
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago Bandida
Flechas Duende lanzadardos Mago Bandida
Flechas
Murciélagos
Flechas Duende lanzadardos Mago Bandida
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Valquiria Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago Bandida
Flechas Mago Bandida
Flechas Duende lanzadardos Bandida
Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Mago
Murciélagos Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago Bandida
Flechas
Flechas Mago
Murciélagos Duende lanzadardos Bandida
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas
Duende lanzadardos Valquiria Mago Leñador
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas
Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos Mago

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