Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Terremoto Cohete

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos
Bola de nieve gigante
Murciélagos
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Verdugo
El Tronco
Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Verdugo
Bola de fuego
Lanzafuegos Verdugo
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Verdugo
Rayo
Valquiria Verdugo
Cohete
Valquiria Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Cohete Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Terremoto Valquiria Cohete Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Valquiria Cohete Verdugo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Murciélagos Flechas Lanzafuegos Terremoto Valquiria Verdugo Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Murciélagos Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Lanzafuegos
Flechas
Espejo Terremoto
Lanzafuegos
Murciélagos Terremoto Valquiria Espejo
Terremoto
Flechas Lanzafuegos Espejo
Valquiria
Murciélagos Lanzafuegos Verdugo
Cohete
Espejo
Espejo
Flechas Lanzafuegos Terremoto Cohete
Verdugo
Valquiria

Sinergias de Defensa 2 9

Murciélagos
Lanzafuegos Terremoto Valquiria
Flechas
Espejo Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria Murciélagos Terremoto Espejo
Terremoto
Murciélagos Lanzafuegos
Valquiria
Lanzafuegos Murciélagos Flechas Espejo Verdugo
Cohete
Espejo
Flechas Lanzafuegos Valquiria Verdugo
Verdugo
Valquiria Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Cohete Lanzafuegos Valquiria Verdugo
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Verdugo
Cohete Murciélagos Valquiria Verdugo
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Terremoto Valquiria Cohete
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Terremoto Valquiria Verdugo
Murciélagos Cohete Flechas Lanzafuegos Verdugo
Terremoto Cohete Flechas Valquiria
Lanzafuegos Valquiria
Murciélagos Valquiria Verdugo Flechas Lanzafuegos Terremoto
Flechas Verdugo Murciélagos Lanzafuegos
Murciélagos Terremoto Valquiria Cohete
Valquiria Cohete Verdugo Murciélagos Flechas Lanzafuegos Terremoto
Cohete
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Valquiria Verdugo
Flechas Valquiria Murciélagos Lanzafuegos Verdugo
Flechas Terremoto Valquiria Verdugo Murciélagos Lanzafuegos
Valquiria Murciélagos Flechas Lanzafuegos Terremoto Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria Cohete Verdugo
Murciélagos Valquiria Cohete
Valquiria Cohete Murciélagos
Valquiria Verdugo
Flechas Lanzafuegos Cohete Verdugo Murciélagos
Cohete Murciélagos Valquiria
Valquiria
Cohete Murciélagos Lanzafuegos Valquiria
Murciélagos Valquiria
Cohete Flechas Valquiria
Cohete Valquiria Verdugo
Lanzafuegos Valquiria Verdugo
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Cohete Verdugo
Murciélagos Flechas Valquiria Verdugo Lanzafuegos Terremoto
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Flechas Lanzafuegos Valquiria Cohete
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Terremoto Cohete Flechas
Terremoto Flechas Lanzafuegos Valquiria Cohete
Cohete Verdugo Flechas Lanzafuegos Terremoto Valquiria
Flechas Lanzafuegos Verdugo Murciélagos Cohete
Flechas Lanzafuegos Terremoto Verdugo
Flechas Terremoto Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos
Cohete Murciélagos
Lanzafuegos Cohete Flechas Terremoto Valquiria
Flechas Lanzafuegos Cohete Verdugo
Terremoto Cohete Lanzafuegos Verdugo
Terremoto Flechas Lanzafuegos Cohete
Terremoto Flechas Lanzafuegos
Terremoto Cohete Flechas Lanzafuegos Verdugo
Terremoto Flechas Lanzafuegos Cohete Verdugo
Flechas Terremoto Cohete
Murciélagos Cohete
Cohete Flechas Lanzafuegos Terremoto Verdugo
Cohete Flechas Lanzafuegos Terremoto Valquiria
Cohete Terremoto
Cohete Flechas
Cohete
Terremoto Cohete Flechas
Flechas Lanzafuegos Terremoto Valquiria Verdugo
Flechas Lanzafuegos Terremoto Verdugo
Flechas
Cohete Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Verdugo
Cohete Murciélagos Lanzafuegos
Flechas Terremoto Cohete
Cohete Flechas Lanzafuegos
Cohete Flechas Lanzafuegos Terremoto
Terremoto Murciélagos Cohete
Cohete Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas
Lanzafuegos Valquiria Cohete Verdugo
Flechas Lanzafuegos Terremoto Verdugo
Cohete Flechas
Lanzafuegos Verdugo
Murciélagos Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Murciélagos Cohete Verdugo
Lanzafuegos Cohete Verdugo
Lanzafuegos Cohete

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