Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Verdugo Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Golem de Elixir Verdugo Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Golem de Elixir Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Murciélagos Bruja nocturna
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Verdugo Bruja nocturna
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Bruja nocturna
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Golem de Elixir Verdugo Bruja nocturna
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Verdugo Bruja nocturna
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Golem de Elixir Verdugo Bruja nocturna
Rayo
Verdugo Bruja nocturna
Cohete
Verdugo Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Golem de Elixir Verdugo Bruja nocturna Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja nocturna Verdugo Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Golem de Elixir Rayo Bruja nocturna Megacaballero
Lanzafuegos
Golem de Elixir Murciélagos Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Rayo Bruja nocturna Murciélagos Flechas Verdugo
Verdugo
Golem de Elixir Megacaballero
Rayo
Golem de Elixir Flechas
Bruja nocturna
Golem de Elixir Flechas Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Verdugo Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 1 7

Murciélagos
Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Megacaballero Rayo
Lanzafuegos
Murciélagos Bruja nocturna Megacaballero
Golem de Elixir
Verdugo
Megacaballero
Rayo
Flechas
Bruja nocturna
Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Verdugo Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos Verdugo
Murciélagos Lanzafuegos Verdugo Bruja nocturna Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Verdugo Rayo Bruja nocturna
Bruja nocturna Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Verdugo Bruja nocturna Megacaballero
Murciélagos Rayo Flechas Lanzafuegos Verdugo Bruja nocturna
Rayo Flechas Megacaballero
Bruja nocturna
Lanzafuegos Bruja nocturna Megacaballero
Murciélagos Verdugo Flechas Lanzafuegos Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Verdugo Murciélagos Lanzafuegos Bruja nocturna
Bruja nocturna Megacaballero Murciélagos Rayo
Verdugo Megacaballero Murciélagos Flechas Lanzafuegos Bruja nocturna
Megacaballero
Rayo Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Lanzafuegos Verdugo Bruja nocturna
Flechas Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Verdugo Bruja nocturna
Flechas Verdugo Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Lanzafuegos Verdugo Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo Rayo Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Rayo
Rayo Megacaballero Murciélagos Bruja nocturna
Verdugo Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo Murciélagos
Murciélagos Rayo Bruja nocturna
Megacaballero
Rayo Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos
Megacaballero Murciélagos
Rayo Megacaballero Flechas
Rayo Megacaballero Verdugo Bruja nocturna
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Verdugo Rayo Bruja nocturna
Murciélagos Flechas Verdugo Megacaballero Lanzafuegos
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Rayo Flechas
Rayo Flechas Lanzafuegos
Verdugo Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo Murciélagos
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo Rayo
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Murciélagos Bruja nocturna
Lanzafuegos Rayo Flechas
Rayo Flechas Lanzafuegos Verdugo
Rayo Lanzafuegos Verdugo
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Verdugo
Rayo Flechas Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Rayo Flechas
Murciélagos Rayo Bruja nocturna
Rayo Flechas Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Bruja nocturna Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo Rayo
Rayo Flechas Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Murciélagos Flechas Lanzafuegos Verdugo Bruja nocturna
Rayo Murciélagos Lanzafuegos
Rayo Bruja nocturna
Rayo Flechas Bruja nocturna Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Murciélagos Bruja nocturna
Rayo Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas
Rayo Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo Rayo
Rayo Flechas
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Rayo
Lanzafuegos Murciélagos Verdugo Rayo
Rayo Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Megacaballero

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