Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Golem de Elixir Rune Giant Lanzarrocas Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Rune Giant

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Murciélagos
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Golem de Elixir Lanzarrocas Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Lanzarrocas Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Golem de Elixir Mago eléctrico
Rayo
Lanzarrocas Mago eléctrico
Cohete
Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Veneno Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Golem de Elixir Veneno Rune Giant Lanzarrocas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Veneno Rune Giant Mago eléctrico Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Lanzafuegos Golem de Elixir Rune Giant Lanzarrocas
Flechas
Golem de Elixir Lanzarrocas
Lanzafuegos
Golem de Elixir Murciélagos Rune Giant Lanzarrocas
Golem de Elixir
Lanzafuegos Veneno Murciélagos Flechas Lanzarrocas
Veneno
Golem de Elixir Lanzarrocas
Rune Giant
Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzarrocas
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Veneno Mago eléctrico
Mago eléctrico
Rune Giant Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 0 7

Murciélagos
Lanzafuegos Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas
Lanzarrocas
Lanzafuegos
Murciélagos Mago eléctrico
Golem de Elixir
Veneno
Mago eléctrico
Rune Giant
Lanzarrocas
Murciélagos Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Murciélagos Lanzafuegos Veneno Lanzarrocas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Lanzafuegos Mago eléctrico
Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzarrocas Murciélagos Mago eléctrico
Murciélagos Lanzafuegos Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Veneno Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Veneno
Lanzarrocas Flechas Veneno Mago eléctrico
Lanzafuegos Lanzarrocas Mago eléctrico
Murciélagos Veneno Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Lanzarrocas Murciélagos Mago eléctrico
Lanzarrocas Murciélagos Flechas Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzarrocas Mago eléctrico
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Veneno Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Veneno Murciélagos Lanzafuegos Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzarrocas Murciélagos Flechas Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lanzarrocas Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas
Murciélagos Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzarrocas Murciélagos Mago eléctrico
Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Veneno Murciélagos Mago eléctrico
Murciélagos Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Veneno
Murciélagos Lanzarrocas
Flechas Veneno Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzarrocas
Lanzafuegos Lanzarrocas
Mago eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Veneno Lanzarrocas
Murciélagos Flechas Veneno Lanzarrocas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Veneno Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno
Veneno Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Veneno Murciélagos
Flechas Lanzafuegos Veneno Lanzarrocas
Flechas Veneno Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas Veneno Lanzafuegos
Murciélagos Veneno Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzafuegos Veneno Flechas Lanzarrocas Mago eléctrico
Veneno Flechas Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Veneno Lanzarrocas
Flechas Veneno
Murciélagos
Flechas Lanzafuegos Veneno Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Veneno Lanzarrocas
Veneno Lanzarrocas
Flechas Veneno
Lanzarrocas
Flechas Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Veneno Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Veneno Lanzarrocas
Veneno Flechas Lanzafuegos
Veneno Murciélagos Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Veneno
Lanzarrocas
Veneno Flechas
Flechas Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Veneno Lanzarrocas
Mago eléctrico Murciélagos
Veneno Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas
Veneno Lanzafuegos Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Veneno Lanzarrocas
Flechas Veneno
Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos Veneno Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzafuegos Murciélagos Veneno Mago eléctrico
Veneno Lanzafuegos Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzafuegos Lanzarrocas

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