Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Máquina Voladora Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Valquiria Máquina Voladora Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Murciélagos Máquina Voladora
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Máquina Voladora
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Máquina Voladora
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Máquina Voladora Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Máquina Voladora Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Golem de Elixir Máquina Voladora Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Mago eléctrico
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Golem de Elixir Valquiria Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Máquina Voladora Mago eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Golem de Elixir Máquina Voladora
Flechas
Golem de Elixir Megacaballero
Lanzafuegos
Golem de Elixir Murciélagos Valquiria Máquina Voladora Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Murciélagos Flechas Máquina Voladora
Valquiria
Murciélagos Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico
Máquina Voladora
Murciélagos Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 13

Murciélagos
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Flechas
Megacaballero Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria Murciélagos Máquina Voladora Mago eléctrico Megacaballero
Golem de Elixir
Valquiria
Lanzafuegos Murciélagos Flechas Máquina Voladora Mago eléctrico
Máquina Voladora
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora Mago eléctrico
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Valquiria Mago eléctrico
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Valquiria Máquina Voladora Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Valquiria Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Valquiria Máquina Voladora Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Murciélagos Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Flechas Valquiria Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico
Flechas Valquiria Murciélagos Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Murciélagos Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Murciélagos Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Murciélagos Máquina Voladora Mago eléctrico
Murciélagos Valquiria Máquina Voladora Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria
Mago eléctrico Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora
Megacaballero Murciélagos Valquiria Máquina Voladora
Megacaballero Flechas Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora Megacaballero
Mago eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora
Murciélagos Flechas Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico
Flechas Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Murciélagos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Murciélagos Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Valquiria Máquina Voladora Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Máquina Voladora Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico
Flechas Máquina Voladora Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico Murciélagos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas
Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico
Lanzafuegos Murciélagos Máquina Voladora Mago eléctrico
Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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