Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Choza de Duendes Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Choza de Duendes Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Murciélagos Choza de Duendes Bruja
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Choza de Duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Choza de Duendes Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Choza de Duendes Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Choza de Duendes Bruja
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Choza de Duendes Bruja
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Choza de Duendes Bruja
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Choza de Duendes Bruja
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Golem de Elixir Choza de Duendes Bruja
Rayo
Valquiria Choza de Duendes Bruja
Cohete
Valquiria Choza de Duendes Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Golem de Elixir Valquiria Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Choza de Duendes Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Golem de Elixir Megacaballero
Lanzafuegos
Golem de Elixir Murciélagos Valquiria Choza de Duendes Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Murciélagos Flechas Choza de Duendes Bruja
Valquiria
Murciélagos Lanzafuegos Choza de Duendes Bruja
Choza de Duendes
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Megacaballero
Bruja
Golem de Elixir Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Choza de Duendes Bruja

Sinergias de Defensa 2 10

Murciélagos
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas
Megacaballero Valquiria Choza de Duendes
Lanzafuegos
Valquiria Murciélagos Choza de Duendes Megacaballero
Golem de Elixir
Valquiria
Lanzafuegos Murciélagos Flechas Choza de Duendes Bruja
Choza de Duendes
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Bruja
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes Bruja Megacaballero
Choza de Duendes Bruja Megacaballero Murciélagos Valquiria
Choza de Duendes Bruja Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Choza de Duendes Bruja
Flechas Valquiria Megacaballero
Bruja Choza de Duendes
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Murciélagos Valquiria Bruja Flechas Lanzafuegos Choza de Duendes Megacaballero
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Choza de Duendes Bruja
Choza de Duendes Megacaballero Murciélagos Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero Murciélagos Flechas Lanzafuegos Choza de Duendes Bruja
Choza de Duendes Megacaballero
Choza de Duendes Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes Bruja
Flechas Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes Bruja
Flechas Valquiria Bruja Murciélagos Lanzafuegos Choza de Duendes Megacaballero
Choza de Duendes
Valquiria Megacaballero Murciélagos Flechas Lanzafuegos Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Choza de Duendes Bruja
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Valquiria Choza de Duendes Bruja
Valquiria Megacaballero Murciélagos
Valquiria Choza de Duendes Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Murciélagos Choza de Duendes Bruja
Murciélagos Valquiria Choza de Duendes Bruja
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes Bruja
Bruja Choza de Duendes
Megacaballero Murciélagos Valquiria Choza de Duendes Bruja
Megacaballero Flechas Valquiria
Megacaballero Valquiria Bruja
Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Choza de Duendes Bruja Murciélagos Lanzafuegos Valquiria
Murciélagos Flechas Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Choza de Duendes Bruja
Flechas Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Flechas Choza de Duendes
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Murciélagos Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos
Lanzafuegos Flechas Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Choza de Duendes
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Choza de Duendes
Flechas Lanzafuegos Choza de Duendes Bruja
Flechas Lanzafuegos Choza de Duendes Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Bruja
Murciélagos Lanzafuegos Choza de Duendes Bruja
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Choza de Duendes Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Murciélagos Bruja
Lanzafuegos Bruja Megacaballero

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