Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Verdugo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Globo bombástico Verdugo Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Montapuercos Guardias Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Murciélagos Montapuercos Guardias Globo bombástico Dragón Infernal
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Guardias Globo bombástico Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Guardias Verdugo
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Guardias
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Montapuercos Guardias Globo bombástico Verdugo Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Globo bombástico Verdugo Dragón Infernal
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Guardias Globo bombástico Verdugo
Rayo
Globo bombástico Verdugo Dragón Infernal
Cohete
Montapuercos Globo bombástico Verdugo Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Guardias Verdugo Dragón Infernal

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Lanzafuegos Guardias Montapuercos Dragón Infernal Globo bombástico Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Lanzafuegos Guardias

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Montapuercos Globo bombástico Lanzafuegos Dragón Infernal
Flechas
Montapuercos Globo bombástico
Lanzafuegos
Montapuercos Murciélagos Globo bombástico Dragón Infernal
Montapuercos
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Guardias Globo bombástico Verdugo
Guardias
Montapuercos
Globo bombástico
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Montapuercos Verdugo
Verdugo
Montapuercos Globo bombástico
Dragón Infernal
Murciélagos Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 0 4

Murciélagos
Lanzafuegos Dragón Infernal
Flechas
Lanzafuegos
Murciélagos Guardias
Montapuercos
Guardias
Lanzafuegos Verdugo
Globo bombástico
Verdugo
Guardias
Dragón Infernal
Murciélagos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Verdugo
Dragón Infernal Murciélagos Lanzafuegos Verdugo
Murciélagos Verdugo Dragón Infernal
Dragón Infernal Murciélagos Lanzafuegos Guardias
Flechas Lanzafuegos
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Guardias Verdugo
Murciélagos Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas
Dragón Infernal
Guardias Lanzafuegos
Murciélagos Guardias Verdugo Flechas Lanzafuegos
Flechas Verdugo Dragón Infernal Murciélagos Lanzafuegos
Murciélagos Guardias
Verdugo Murciélagos Flechas Lanzafuegos Guardias
Dragón Infernal
Dragón Infernal
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Guardias Verdugo
Flechas Verdugo Murciélagos Lanzafuegos Guardias Dragón Infernal
Dragón Infernal
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Guardias Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias
Flechas Lanzafuegos Verdugo Dragón Infernal
Guardias Murciélagos
Guardias Murciélagos
Guardias Verdugo Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Verdugo Murciélagos
Guardias Murciélagos
Dragón Infernal
Murciélagos Lanzafuegos Dragón Infernal
Guardias Dragón Infernal
Dragón Infernal Murciélagos Guardias
Flechas Guardias
Guardias Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Guardias Murciélagos Lanzafuegos Verdugo Dragón Infernal
Murciélagos Flechas Verdugo Lanzafuegos Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Guardias
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas
Flechas Lanzafuegos Guardias
Verdugo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Verdugo Murciélagos
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Guardias
Lanzafuegos Flechas
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas
Murciélagos
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Verdugo
Murciélagos Lanzafuegos Guardias
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Guardias
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas
Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas
Lanzafuegos Verdugo
Murciélagos Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos Murciélagos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Dragón Infernal
Lanzafuegos

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