Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Torre Infernal Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos P.E.K.K.A Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Montapuercos Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Murciélagos Montapuercos Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Torre Infernal Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Rayo
Torre Infernal Dragón Infernal
Cohete
Montapuercos Torre Infernal Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Torre Infernal Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Montapuercos Dragón Infernal Torre Infernal P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Montapuercos Lanzafuegos P.E.K.K.A Dragón Infernal
Flechas
Montapuercos P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Montapuercos Murciélagos P.E.K.K.A Dragón Infernal
Montapuercos
Murciélagos Flechas Lanzafuegos
Torre Infernal
Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A
Flechas Murciélagos Lanzafuegos
Dragón Infernal
Murciélagos Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 1 10

Murciélagos
Lanzafuegos Torre Infernal P.E.K.K.A Dragón Infernal
Flechas
Torre Infernal P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Murciélagos Torre Infernal Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Montapuercos
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas Lanzafuegos
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Lanzafuegos Dragón Infernal
P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Lanzafuegos
Dragón Infernal
Murciélagos Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Infernal
Torre Infernal Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal Murciélagos Lanzafuegos
Torre Infernal Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Dragón Infernal
Torre Infernal Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal Murciélagos Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos
Murciélagos Torre Infernal Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos
Flechas Torre Infernal P.E.K.K.A
Torre Infernal P.E.K.K.A Dragón Infernal Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal
Murciélagos Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos
Flechas Torre Infernal Dragón Infernal Murciélagos Lanzafuegos
Torre Infernal Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos
Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A
Torre Infernal Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal
Torre Infernal Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Dragón Infernal
P.E.K.K.A Torre Infernal Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Torre Infernal P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Dragón Infernal
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Torre Infernal
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Murciélagos
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal
P.E.K.K.A Murciélagos Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Murciélagos Torre Infernal
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Flechas
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Torre Infernal
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos P.E.K.K.A Dragón Infernal
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Torre Infernal P.E.K.K.A Dragón Infernal
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Murciélagos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos
Lanzafuegos Flechas
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Murciélagos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Murciélagos Lanzafuegos
Lanzafuegos Murciélagos
Lanzafuegos
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Lanzafuegos

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