Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro Esqueleto gigante Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Bandida
Bola de nieve gigante
Murciélagos
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro Bandida
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Bandida
El Tronco
Lanzafuegos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Bandida
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Bandida
Bola de fuego
Lanzafuegos Bandida
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos
Rayo
Príncipe oscuro Bandida
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Furia Príncipe oscuro Esqueleto gigante Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Furia Flechas Lanzafuegos Bandida Príncipe oscuro Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Furia Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Esqueleto gigante Megacaballero Lanzafuegos Furia Príncipe oscuro Bandida
Flechas
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Bandida Megacaballero
Lanzafuegos
Murciélagos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Bandida Megacaballero
Furia
Murciélagos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Príncipe oscuro
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Furia Bandida
Esqueleto gigante
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Furia Bandida
Bandida
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Bandida

Sinergias de Defensa 1 14

Murciélagos
Lanzafuegos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Bandida Megacaballero
Flechas
Megacaballero Príncipe oscuro Esqueleto gigante Bandida
Lanzafuegos
Murciélagos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Bandida Megacaballero
Furia
Príncipe oscuro
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Bandida
Esqueleto gigante
Murciélagos Flechas Lanzafuegos
Bandida
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Bandida
Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Murciélagos Flechas Lanzafuegos
Flechas Esqueleto gigante Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Bandida Megacaballero
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Bandida Megacaballero
Flechas Murciélagos Lanzafuegos
Megacaballero Murciélagos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Bandida
Megacaballero Murciélagos Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro
Bandida Megacaballero
Bandida Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro
Flechas Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro Bandida
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Bandida Megacaballero
Príncipe oscuro Megacaballero Murciélagos Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Príncipe oscuro Esqueleto gigante Bandida
Bandida Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Esqueleto gigante Bandida Megacaballero Murciélagos Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Megacaballero Murciélagos Bandida
Esqueleto gigante Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Murciélagos
Príncipe oscuro Murciélagos Esqueleto gigante Bandida
Esqueleto gigante Megacaballero Príncipe oscuro
Esqueleto gigante Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro Bandida
Megacaballero Murciélagos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Megacaballero Flechas Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Megacaballero Bandida
Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Murciélagos Flechas Megacaballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante Bandida
Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Esqueleto gigante Bandida
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Murciélagos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bandida
Murciélagos
Lanzafuegos Flechas Príncipe oscuro Bandida
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bandida
Murciélagos Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos
Flechas Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Príncipe oscuro Bandida
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Esqueleto gigante
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos Murciélagos
Lanzafuegos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees