Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Pescador Arquero Mágico Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ejército de esqueletos Pescador
Bola de nieve gigante
Murciélagos Ejército de esqueletos Pescador
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Pescador
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Pescador
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Pescador Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Pescador Arquero Mágico
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Pescador Arquero Mágico
Rayo
Pescador Arquero Mágico Goblinstein
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Pescador Arquero Mágico Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Lanzafuegos Pescador
Flechas
Megacaballero
Lanzafuegos
Murciélagos Pescador Megacaballero
Ejército de esqueletos
Pescador
Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero
Arquero Mágico
Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Pescador Arquero Mágico
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 10

Murciélagos
Lanzafuegos Pescador Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Lanzafuegos
Murciélagos Ejército de esqueletos Pescador Megacaballero
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Arquero Mágico
Pescador
Murciélagos Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Pescador Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Pescador Arquero Mágico
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Pescador Megacaballero
Ejército de esqueletos Pescador Megacaballero Murciélagos
Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Pescador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos Pescador
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Pescador Megacaballero
Murciélagos Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Pescador Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Pescador Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Pescador
Flechas Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Pescador Arquero Mágico
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Pescador Arquero Mágico Megacaballero
Pescador
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Flechas Lanzafuegos Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Pescador
Flechas Lanzafuegos Pescador Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Pescador
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Pescador
Ejército de esqueletos Pescador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Murciélagos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Murciélagos
Megacaballero Ejército de esqueletos Pescador
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas
Ejército de esqueletos Megacaballero
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Pescador Arquero Mágico
Murciélagos Flechas Megacaballero Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Pescador Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Murciélagos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Pescador
Murciélagos Pescador
Lanzafuegos Flechas Pescador Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Pescador Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Pescador Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Pescador Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Murciélagos Pescador
Flechas Lanzafuegos Pescador Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Flechas
Pescador
Flechas
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Pescador
Flechas Lanzafuegos Pescador Arquero Mágico
Flechas Pescador Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Pescador Arquero Mágico
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Murciélagos Lanzafuegos
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Murciélagos Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Murciélagos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees