Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Bruja Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Bruja Princesa Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Bruja Princesa
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Bruja Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Bruja Princesa
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Bruja Princesa
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Bruja Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Bruja Princesa Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Bruja Princesa Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Bruja Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Valquiria Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Lanzafuegos Princesa Valquiria Mago eléctrico Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Lanzafuegos Princesa

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos
Flechas
Megacaballero
Lanzafuegos
Murciélagos Valquiria Princesa Megacaballero
Valquiria
Murciélagos Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Bruja
Valquiria Megacaballero
Princesa
Lanzafuegos Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Bruja Princesa Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 15

Murciélagos
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Flechas
Megacaballero Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria Murciélagos Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Murciélagos Flechas Bruja Princesa Mago eléctrico
Bruja
Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Princesa
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Mago eléctrico
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Bruja Princesa Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Megacaballero Murciélagos Valquiria Mago eléctrico
Bruja Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Princesa Megacaballero
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Bruja Princesa
Flechas Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Princesa
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Valquiria Bruja Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Princesa Megacaballero
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Bruja Princesa Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Murciélagos Flechas Lanzafuegos Bruja Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Lanzafuegos Valquiria Bruja Mago eléctrico
Flechas Valquiria Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Flechas Valquiria Bruja Murciélagos Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Murciélagos Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Murciélagos Mago eléctrico
Valquiria Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Murciélagos Bruja Princesa Mago eléctrico
Murciélagos Valquiria Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria
Mago eléctrico Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Bruja
Bruja
Megacaballero Murciélagos Valquiria Bruja
Megacaballero Flechas Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria Bruja
Lanzafuegos Valquiria Bruja Princesa Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Valquiria
Murciélagos Flechas Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bruja Princesa Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Murciélagos Bruja Princesa
Flechas Lanzafuegos Bruja Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Valquiria Princesa Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa
Princesa Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bruja Princesa Megacaballero
Megacaballero
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bruja Princesa Megacaballero
Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja Princesa Mago eléctrico
Flechas Bruja Princesa Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Bruja Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Bruja
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Princesa
Mago eléctrico Murciélagos Bruja Princesa
Flechas Lanzafuegos Bruja Princesa Mago eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Valquiria Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Bruja Princesa Mago eléctrico
Lanzafuegos Murciélagos Bruja Princesa Mago eléctrico
Lanzafuegos Bruja Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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