Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Máquina Voladora Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Máquina Voladora Bruja Gigante Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Gigante Eléctrico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Máquina Voladora Montapuercos Gigante Eléctrico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Montapuercos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Máquina Voladora Montapuercos Bruja
Descarga
Murciélagos Máquina Voladora Bruja
Barril de Bárbaros
Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Montapuercos Bruja
Terremoto
Montapuercos Bruja
Flechas
Murciélagos Máquina Voladora Bruja
Paquete Real
Murciélagos Máquina Voladora Montapuercos Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Máquina Voladora Montapuercos Bruja Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Máquina Voladora Bruja Mago eléctrico
Rayo
Bruja Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Gigante Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Gigante Eléctrico Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Máquina Voladora Montapuercos Mago eléctrico Bruja Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Murciélagos Flechas Máquina Voladora Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Montapuercos Megacaballero Máquina Voladora
Flechas
Montapuercos Megacaballero
Máquina Voladora
Murciélagos Montapuercos Megacaballero
Montapuercos
Murciélagos Flechas Máquina Voladora Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Bruja
Montapuercos Megacaballero
Gigante Eléctrico
Mago eléctrico
Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Flechas Máquina Voladora Montapuercos Bruja Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 7

Murciélagos
Mago eléctrico Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Máquina Voladora
Mago eléctrico Megacaballero
Montapuercos
Bruja
Mago eléctrico Megacaballero
Gigante Eléctrico
Mago eléctrico
Murciélagos Máquina Voladora Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Máquina Voladora Bruja Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Máquina Voladora Mago eléctrico
Murciélagos Máquina Voladora Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Megacaballero Murciélagos Mago eléctrico
Bruja Murciélagos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Megacaballero
Flechas Murciélagos Máquina Voladora Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Mago eléctrico Flechas Máquina Voladora Bruja
Flechas Máquina Voladora Gigante Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
Bruja
Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Bruja Mago eléctrico Flechas Máquina Voladora Gigante Eléctrico Megacaballero
Flechas Murciélagos Máquina Voladora Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Máquina Voladora Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Flechas Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero
Gigante Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Bruja Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Murciélagos Máquina Voladora Bruja Mago eléctrico
Flechas Bruja Murciélagos Máquina Voladora Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Flechas Máquina Voladora Bruja Gigante Eléctrico Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Máquina Voladora Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Mago eléctrico
Bruja Megacaballero
Flechas Gigante Eléctrico Murciélagos Máquina Voladora Bruja Mago eléctrico
Murciélagos Máquina Voladora Bruja Mago eléctrico
Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero Murciélagos Máquina Voladora Bruja
Bruja
Megacaballero Murciélagos Máquina Voladora Bruja
Megacaballero Flechas Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Megacaballero Bruja
Máquina Voladora Bruja Gigante Eléctrico Megacaballero
Bruja Gigante Eléctrico Mago eléctrico Murciélagos Máquina Voladora
Murciélagos Flechas Megacaballero Máquina Voladora Bruja Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Mago eléctrico
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Megacaballero
Flechas Gigante Eléctrico Murciélagos Máquina Voladora Bruja
Flechas Máquina Voladora Bruja
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Murciélagos Mago eléctrico
Flechas Máquina Voladora Mago eléctrico
Flechas Máquina Voladora
Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Bruja
Flechas Máquina Voladora Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Máquina Voladora Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Bruja Gigante Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas Máquina Voladora
Flechas Gigante Eléctrico Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Máquina Voladora Bruja Mago eléctrico
Flechas Máquina Voladora Bruja Megacaballero
Flechas
Murciélagos Flechas Máquina Voladora Bruja Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Máquina Voladora Bruja Gigante Eléctrico
Flechas Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas
Mago eléctrico Murciélagos Máquina Voladora Bruja
Flechas Máquina Voladora Bruja Mago eléctrico
Flechas
Máquina Voladora Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Máquina Voladora
Flechas Gigante Eléctrico
Máquina Voladora Megacaballero
Gigante Eléctrico Murciélagos Máquina Voladora Bruja Mago eléctrico
Murciélagos Máquina Voladora Bruja Mago eléctrico
Máquina Voladora Bruja Gigante Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees