Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Duende Gigante Pescador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Duende Gigante Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Duende Gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Pescador
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Pescador
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende Gigante Pescador
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pescador
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pescador
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pescador
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pescador
Rayo
Pescador
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pescador Bola de fuego Duende Gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Lanzafuegos Duende Gigante Pescador
Flechas
Bola de fuego Duende Gigante Megacaballero
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Duende Gigante
Lanzafuegos
Murciélagos Pandilla de Duendes Duende Gigante Pescador Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Duende Gigante Megacaballero
Duende Gigante
Bola de fuego Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pescador
Pescador
Murciélagos Lanzafuegos Duende Gigante Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Pescador

Sinergias de Defensa 2 11

Murciélagos
Lanzafuegos Duende Gigante Pescador Megacaballero
Flechas
Megacaballero Bola de fuego
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Pescador
Lanzafuegos
Murciélagos Pandilla de Duendes Pescador Megacaballero
Bola de fuego
Duende Gigante Flechas Megacaballero
Duende Gigante
Bola de fuego Murciélagos
Pescador
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Pescador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Duende Gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pescador Megacaballero
Pandilla de Duendes Pescador Megacaballero Murciélagos
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pescador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Duende Gigante Megacaballero
Pandilla de Duendes Pescador
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pescador Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Duende Gigante Pescador Megacaballero
Flechas Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Pescador Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Pescador
Flechas Bola de fuego Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pescador
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Pescador Megacaballero
Pescador
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Duende Gigante Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Bola de fuego Pescador
Bola de fuego Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pescador Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Duende Gigante Pescador
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Bola de fuego Duende Gigante Pescador
Pandilla de Duendes Duende Gigante Pescador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Murciélagos Pandilla de Duendes Duende Gigante
Pandilla de Duendes Murciélagos Bola de fuego Duende Gigante
Megacaballero Duende Gigante Pescador
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende Gigante
Megacaballero Murciélagos
Megacaballero Flechas Bola de fuego Duende Gigante
Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende Gigante
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Pandilla de Duendes Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Duende Gigante Pescador
Murciélagos Flechas Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Pescador
Flechas Bola de fuego Duende Gigante
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Murciélagos Duende Gigante
Flechas Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Pescador
Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Pescador
Lanzafuegos Flechas Bola de fuego Pescador
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Pescador
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Pescador
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Pescador
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Murciélagos Pescador
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Pescador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Pescador
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Pescador
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Pescador
Bola de fuego Flechas Pescador Megacaballero
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Pescador
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Murciélagos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Duende Gigante Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero

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