Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Guardias Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Guardias Rey Esqueleto
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Rey Esqueleto
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias Rey Esqueleto
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Rey Esqueleto
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Rey Esqueleto
Paquete Real
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias Rey Esqueleto
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Rey Esqueleto
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Rey Esqueleto
Rayo
Mini P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Cohete
Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Megacaballero Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Mini P.E.K.K.A Rey Esqueleto Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Flechas
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Lanzafuegos
Murciélagos Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Guardias
Megacaballero
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Rey Esqueleto
Murciélagos Pandilla de Duendes

Sinergias de Defensa 1 12

Murciélagos
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero Rey Esqueleto
Flechas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias
Lanzafuegos
Murciélagos Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias
Guardias
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Flechas Murciélagos Lanzafuegos
Rey Esqueleto
Murciélagos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos
Mini P.E.K.K.A Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Megacaballero Rey Esqueleto
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Murciélagos Lanzafuegos Guardias Megacaballero
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Guardias Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Guardias Flechas Lanzafuegos Megacaballero Rey Esqueleto
Flechas Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Guardias
Megacaballero Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias Rey Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Megacaballero Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Guardias Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Guardias Megacaballero Murciélagos Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero Murciélagos
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Murciélagos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Guardias Murciélagos
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Guardias
Megacaballero Murciélagos Mini P.E.K.K.A Guardias
Megacaballero Flechas Guardias
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Guardias Rey Esqueleto
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Guardias Murciélagos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Murciélagos Flechas Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Guardias
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Guardias
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Murciélagos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Guardias
Lanzafuegos Flechas
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Murciélagos Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos Guardias
Mini P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Pandilla de Duendes Guardias
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Rey Esqueleto
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Rey Esqueleto
Lanzafuegos Murciélagos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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