Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Mago Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Torre Tesla Mago Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Princesa
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Princesa
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Mago Princesa
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Princesa
Paquete Real
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Princesa
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Mago Princesa
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Princesa
Rayo
Torre Tesla Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Princesa Torre Tesla Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Lanzafuegos
Flechas
Megacaballero
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos
Murciélagos Pandilla de Duendes Princesa Megacaballero
Torre Tesla
Mago
Megacaballero
Princesa
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Mago Princesa

Sinergias de Defensa 2 13

Murciélagos
Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Flechas
Megacaballero Torre Tesla
Pandilla de Duendes
Torre Tesla Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos
Murciélagos Pandilla de Duendes Torre Tesla Princesa Megacaballero
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Murciélagos Flechas Lanzafuegos Mago Princesa
Mago
Torre Tesla Megacaballero
Princesa
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Mago Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Megacaballero Murciélagos
Torre Tesla Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Princesa Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Murciélagos Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Murciélagos Torre Tesla Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Princesa
Flechas Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Pandilla de Duendes Princesa
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mago Princesa Megacaballero
Flechas Torre Tesla Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Princesa
Torre Tesla Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Mago
Mago Megacaballero Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Princesa
Pandilla de Duendes Torre Tesla Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Mago Megacaballero Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Torre Tesla Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago
Flechas Mago Murciélagos Lanzafuegos Torre Tesla Princesa Megacaballero
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Mago Megacaballero Murciélagos Flechas Lanzafuegos Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Torre Tesla
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Mago Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Murciélagos Pandilla de Duendes Torre Tesla Princesa
Pandilla de Duendes Murciélagos Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Megacaballero Murciélagos Torre Tesla
Megacaballero Flechas
Megacaballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago
Mago Lanzafuegos Torre Tesla Princesa Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Murciélagos Lanzafuegos
Murciélagos Flechas Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Mago Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Murciélagos Princesa
Flechas Lanzafuegos Mago Princesa
Flechas Lanzafuegos Mago Princesa
Flechas Lanzafuegos Mago
Murciélagos Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Flechas Mago Princesa
Flechas Lanzafuegos Mago Princesa
Lanzafuegos Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa
Princesa Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago Princesa
Flechas Lanzafuegos Mago Princesa Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Lanzafuegos Mago Princesa Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Princesa Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago Princesa
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago Princesa Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Princesa
Flechas Mago Princesa Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Mago Princesa
Murciélagos Lanzafuegos Mago
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Princesa
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Princesa
Murciélagos Pandilla de Duendes Princesa
Flechas Lanzafuegos Mago Princesa
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Princesa Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Princesa
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Murciélagos Princesa
Lanzafuegos Princesa Megacaballero

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