Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Ariete de batalla P.E.K.K.A Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ariete de batalla P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ariete de batalla
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Ariete de batalla
El Tronco
Pandilla de Duendes Ariete de batalla
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Paquete Real
Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ariete de batalla P.E.K.K.A
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ariete de batalla
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Rayo
Ariete de batalla Goblinstein
Cohete
Horda de esbirros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Ariete de batalla Furia P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Furia Flechas Pandilla de Duendes Ariete de batalla Horda de esbirros Goblinstein P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Furia Flechas Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Ariete de batalla Furia P.E.K.K.A
Flechas
P.E.K.K.A Ariete de batalla
Pandilla de Duendes
Ariete de batalla P.E.K.K.A
Horda de esbirros
Furia Ariete de batalla
Ariete de batalla
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Horda de esbirros P.E.K.K.A
Furia
Horda de esbirros Murciélagos
P.E.K.K.A
Flechas Murciélagos Pandilla de Duendes Ariete de batalla
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 3

Murciélagos
P.E.K.K.A
Flechas
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A
Horda de esbirros
Ariete de batalla
Furia
P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros
Horda de esbirros P.E.K.K.A Murciélagos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Horda de esbirros P.E.K.K.A Murciélagos
Horda de esbirros P.E.K.K.A Murciélagos Pandilla de Duendes
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Murciélagos
Murciélagos Horda de esbirros Flechas Pandilla de Duendes
Flechas P.E.K.K.A
Horda de esbirros P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Flechas
Flechas Horda de esbirros Murciélagos Pandilla de Duendes
Horda de esbirros P.E.K.K.A Murciélagos Pandilla de Duendes
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Horda de esbirros P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
Horda de esbirros Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
Flechas Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Flechas Murciélagos
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Murciélagos Flechas Horda de esbirros P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Murciélagos Horda de esbirros
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Murciélagos Horda de esbirros
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Flechas Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Murciélagos Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros
Horda de esbirros P.E.K.K.A Murciélagos
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Horda de esbirros
P.E.K.K.A Murciélagos Horda de esbirros
P.E.K.K.A Flechas
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Murciélagos Horda de esbirros P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Horda de esbirros P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros
Flechas
Flechas Horda de esbirros
Flechas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Murciélagos Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Flechas
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Flechas
Flechas Horda de esbirros
Flechas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Flechas
Murciélagos Horda de esbirros
Flechas
Flechas
Horda de esbirros
Flechas
Flechas Horda de esbirros
Flechas
Horda de esbirros
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos Flechas Horda de esbirros
Murciélagos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros
Flechas
Horda de esbirros Murciélagos Pandilla de Duendes
Flechas
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Flechas
Flechas
Horda de esbirros P.E.K.K.A
Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Murciélagos
P.E.K.K.A

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