Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Golem de hielo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Golem de hielo Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Montapuercos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Montapuercos Dragón Infernal
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes
El Tronco
Pandilla de Duendes Montapuercos
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes
Paquete Real
Murciélagos Pandilla de Duendes Montapuercos Dragón Infernal
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Montapuercos Dragón Infernal
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes
Rayo
Golem de hielo Dragón Infernal
Cohete
Montapuercos Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Golem de hielo Terremoto Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Golem de hielo Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Golem de hielo Flechas Pandilla de Duendes Terremoto Montapuercos Dragón Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Golem de hielo Flechas Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 9 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Golem de hielo Montapuercos Megacaballero Dragón Infernal
Flechas
Montapuercos Terremoto Megacaballero
Pandilla de Duendes
Golem de hielo Montapuercos
Golem de hielo
Murciélagos Pandilla de Duendes Montapuercos
Terremoto
Montapuercos Flechas Megacaballero
Montapuercos
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Golem de hielo Terremoto Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Murciélagos
Megacaballero
Murciélagos Dragón Infernal Flechas Terremoto Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 12

Murciélagos
Golem de hielo Terremoto Dragón Infernal Megacaballero
Flechas
Megacaballero Golem de hielo
Pandilla de Duendes
Golem de hielo Dragón Infernal
Golem de hielo
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Terremoto Dragón Infernal Megacaballero
Terremoto
Murciélagos Golem de hielo Megacaballero
Montapuercos
Dragón Infernal
Murciélagos Pandilla de Duendes Golem de hielo Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Golem de hielo Terremoto Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Golem de hielo
Dragón Infernal Murciélagos Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Dragón Infernal
Dragón Infernal Murciélagos Pandilla de Duendes Megacaballero
Flechas Terremoto Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Murciélagos Terremoto Megacaballero
Murciélagos Dragón Infernal Flechas Pandilla de Duendes
Terremoto Flechas Golem de hielo Megacaballero
Dragón Infernal Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Golem de hielo Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Flechas Golem de hielo Terremoto Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Murciélagos Pandilla de Duendes
Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Terremoto
Megacaballero Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Terremoto
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes
Flechas Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes
Flechas Terremoto Murciélagos Golem de hielo Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Flechas Terremoto
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Golem de hielo
Flechas Pandilla de Duendes Golem de hielo Dragón Infernal Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Golem de hielo
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Golem de hielo
Pandilla de Duendes Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Murciélagos Pandilla de Duendes Golem de hielo
Pandilla de Duendes Murciélagos Golem de hielo
Megacaballero Dragón Infernal
Megacaballero Murciélagos Golem de hielo Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Murciélagos
Megacaballero Flechas
Megacaballero Pandilla de Duendes Golem de hielo
Megacaballero
Pandilla de Duendes Murciélagos Golem de hielo Dragón Infernal
Murciélagos Flechas Megacaballero Golem de hielo Terremoto Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Flechas Golem de hielo
Flechas
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Golem de hielo
Flechas Terremoto Megacaballero
Flechas Murciélagos Golem de hielo
Flechas Terremoto
Flechas Terremoto Golem de hielo
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes
Flechas Terremoto
Flechas
Terremoto Golem de hielo
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Golem de hielo
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Megacaballero
Flechas Terremoto
Murciélagos
Flechas Terremoto Megacaballero
Flechas Terremoto Megacaballero
Terremoto Megacaballero
Flechas
Terremoto Flechas
Flechas Golem de hielo Terremoto Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Terremoto
Flechas Megacaballero
Flechas
Murciélagos Flechas Golem de hielo
Murciélagos
Flechas Terremoto Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas Terremoto
Terremoto Murciélagos Pandilla de Duendes
Flechas
Flechas
Pandilla de Duendes Megacaballero
Flechas Golem de hielo Terremoto
Flechas
Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes
Murciélagos
Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero

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