Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Príncipe Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Rompemuros Príncipe Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Rompemuros Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Rompemuros Príncipe Minero
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Rompemuros Minero
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Rompemuros Príncipe
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Rompemuros
El Tronco
Pandilla de Duendes Rompemuros Príncipe
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Rompemuros
Paquete Real
Murciélagos Pandilla de Duendes Rompemuros Príncipe Minero
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Rompemuros
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes
Rayo
Príncipe Goblinstein
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Príncipe Minero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Rompemuros Flechas Pandilla de Duendes Minero Príncipe Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Rompemuros Flechas Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Minero Megacaballero Rompemuros Príncipe
Flechas
Rompemuros Príncipe Minero Megacaballero
Pandilla de Duendes
Minero Príncipe
Rompemuros
Minero Murciélagos Flechas Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Minero
Minero
Murciélagos Pandilla de Duendes Rompemuros Flechas Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Príncipe Flechas Rompemuros Minero
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 6

Murciélagos
Príncipe Megacaballero
Flechas
Megacaballero Príncipe
Pandilla de Duendes
Príncipe Minero
Rompemuros
Príncipe
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes
Minero
Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Minero
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero Murciélagos
Príncipe Murciélagos Pandilla de Duendes Megacaballero
Flechas Príncipe Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Murciélagos Megacaballero
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes
Flechas Megacaballero
Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe Minero Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Flechas Megacaballero
Flechas Murciélagos Pandilla de Duendes
Príncipe Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes
Megacaballero Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Príncipe
Flechas Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe
Flechas Murciélagos Megacaballero
Príncipe
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Flechas Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Príncipe
Flechas Pandilla de Duendes Príncipe Minero Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero Murciélagos
Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero
Flechas Murciélagos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Príncipe Murciélagos
Megacaballero Príncipe
Megacaballero Murciélagos Príncipe
Pandilla de Duendes
Megacaballero Murciélagos Príncipe
Megacaballero Flechas Príncipe
Príncipe Megacaballero Pandilla de Duendes
Megacaballero
Pandilla de Duendes Murciélagos Príncipe
Murciélagos Flechas Megacaballero
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Minero
Flechas Minero
Flechas Príncipe
Flechas Megacaballero
Flechas Murciélagos
Flechas
Flechas
Flechas Minero
Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe
Minero Flechas Príncipe
Flechas
Minero
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Príncipe Megacaballero
Flechas Minero Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas Minero
Flechas Príncipe Minero Megacaballero
Minero Flechas
Murciélagos Flechas
Murciélagos
Flechas Minero Megacaballero
Flechas
Príncipe Megacaballero
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe
Flechas
Flechas
Minero Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero
Flechas
Flechas
Príncipe Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes
Murciélagos
Príncipe Minero Megacaballero
Príncipe
Megacaballero

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