Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Príncipe oscuro Verdugo Esqueleto gigante Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro Esqueleto gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Guardias Clon Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Murciélagos Guardias Clon
Descarga
Murciélagos Guardias Clon Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Guardias Clon Príncipe oscuro Verdugo Esqueleto gigante
El Tronco
Guardias Clon Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Terremoto
Guardias Clon
Flechas
Murciélagos Guardias Clon
Paquete Real
Murciélagos Guardias Clon Príncipe oscuro Verdugo Esqueleto gigante
Bola de fuego
Clon Verdugo
Veneno
Murciélagos Guardias Clon Verdugo
Rayo
Príncipe oscuro Verdugo
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Guardias Clon Príncipe oscuro Verdugo Esqueleto gigante Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Guardias Clon Príncipe oscuro Verdugo Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Guardias Clon

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Esqueleto gigante Megacaballero Clon Príncipe oscuro
Flechas
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Megacaballero
Guardias
Clon
Clon
Esqueleto gigante Murciélagos Guardias
Príncipe oscuro
Murciélagos Flechas Verdugo
Verdugo
Príncipe oscuro Megacaballero
Esqueleto gigante
Murciélagos Clon Flechas
Megacaballero
Murciélagos Flechas Verdugo

Sinergias de Defensa 1 10

Murciélagos
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas
Megacaballero Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Guardias
Verdugo Esqueleto gigante
Clon
Príncipe oscuro
Murciélagos Flechas Verdugo
Verdugo
Guardias Príncipe oscuro Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Murciélagos Flechas Guardias Verdugo
Megacaballero
Flechas Murciélagos Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo
Murciélagos Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Príncipe oscuro Verdugo Esqueleto gigante
Murciélagos Guardias Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Príncipe oscuro Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Murciélagos Guardias Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero
Murciélagos Flechas Verdugo
Flechas Esqueleto gigante Megacaballero
Guardias Príncipe oscuro Esqueleto gigante Megacaballero
Murciélagos Guardias Verdugo Flechas Príncipe oscuro Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Verdugo Murciélagos
Megacaballero Murciélagos Guardias Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Verdugo Megacaballero Murciélagos Flechas Guardias Príncipe oscuro
Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Príncipe oscuro Verdugo
Flechas Megacaballero Murciélagos Guardias Príncipe oscuro Verdugo
Flechas Verdugo Murciélagos Guardias Príncipe oscuro Esqueleto gigante Megacaballero
Príncipe oscuro Megacaballero Murciélagos Flechas Guardias Verdugo Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Flechas Verdugo Megacaballero
Guardias Esqueleto gigante Megacaballero Murciélagos Príncipe oscuro
Guardias Príncipe oscuro Esqueleto gigante Megacaballero Murciélagos
Esqueleto gigante Guardias Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero
Flechas Verdugo Murciélagos
Guardias Príncipe oscuro Murciélagos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Príncipe oscuro
Esqueleto gigante Megacaballero Murciélagos Príncipe oscuro
Guardias
Megacaballero Murciélagos Guardias Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Megacaballero Flechas Guardias Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Megacaballero Guardias Verdugo
Verdugo Megacaballero
Guardias Murciélagos Príncipe oscuro Verdugo Esqueleto gigante
Murciélagos Flechas Verdugo Megacaballero Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Guardias Esqueleto gigante
Flechas Verdugo
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Guardias Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Verdugo Flechas Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Verdugo Murciélagos
Flechas Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas
Murciélagos Guardias
Flechas Príncipe oscuro
Flechas Verdugo
Verdugo
Flechas
Flechas
Flechas Verdugo
Flechas Verdugo Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero
Flechas Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero
Flechas Verdugo
Flechas Megacaballero
Flechas
Murciélagos Flechas Verdugo
Murciélagos Guardias
Flechas Megacaballero
Flechas
Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas
Murciélagos Guardias Príncipe oscuro
Flechas Verdugo
Flechas
Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero
Flechas Verdugo
Flechas Esqueleto gigante
Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero
Murciélagos Guardias Esqueleto gigante
Murciélagos Verdugo
Príncipe oscuro Verdugo Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees