Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos P.E.K.K.A Pescador Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Guardias Pescador
Bola de nieve gigante
Murciélagos Guardias Pescador
Descarga
Murciélagos Guardias Pescador
Barril de Bárbaros
Guardias
El Tronco
Guardias Pescador
Terremoto
Guardias
Flechas
Murciélagos Guardias
Paquete Real
Murciélagos Guardias P.E.K.K.A Pescador
Bola de fuego
Pescador
Veneno
Murciélagos Guardias Pescador
Rayo
Pescador Goblinstein
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Goblin Machine

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Guardias P.E.K.K.A Goblin Machine

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Guardias Pescador Goblin Machine Goblinstein Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Guardias Pescador

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
P.E.K.K.A Pescador
Flechas
P.E.K.K.A Rayo
Guardias
Rayo
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Murciélagos Pescador
Pescador
Murciélagos P.E.K.K.A
Goblin Machine
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 5

Murciélagos
P.E.K.K.A Pescador
Flechas
Rayo P.E.K.K.A
Guardias
Pescador
Rayo
Flechas
P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Pescador
Pescador
Guardias Murciélagos P.E.K.K.A
Goblin Machine
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo
P.E.K.K.A Murciélagos Pescador
P.E.K.K.A Pescador Murciélagos Rayo
P.E.K.K.A Murciélagos Guardias Pescador
Rayo Flechas P.E.K.K.A
Flechas Murciélagos Guardias
Murciélagos Rayo Flechas
Rayo Flechas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pescador
Guardias Pescador
Murciélagos Guardias Flechas Pescador
Flechas Murciélagos
P.E.K.K.A Murciélagos Guardias Rayo
Murciélagos Flechas Guardias P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Rayo P.E.K.K.A Pescador
Murciélagos Flechas P.E.K.K.A Pescador
Flechas Murciélagos Guardias Pescador
Flechas Murciélagos Guardias Pescador
P.E.K.K.A Pescador
Murciélagos Flechas Guardias P.E.K.K.A Pescador
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias P.E.K.K.A Pescador
Flechas Rayo Pescador
Guardias P.E.K.K.A Murciélagos Rayo Pescador
Guardias Rayo P.E.K.K.A Murciélagos Pescador
P.E.K.K.A Guardias Pescador
Flechas Murciélagos
Guardias P.E.K.K.A Murciélagos Rayo
P.E.K.K.A Pescador
Rayo P.E.K.K.A Murciélagos
P.E.K.K.A Guardias
P.E.K.K.A Murciélagos Guardias
Rayo P.E.K.K.A Flechas Guardias
Rayo P.E.K.K.A Guardias
Guardias Murciélagos Rayo P.E.K.K.A Pescador
Murciélagos Flechas P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Guardias
Flechas Pescador
Rayo Flechas
Rayo Flechas Guardias
Flechas
Flechas Murciélagos Goblin Machine
Flechas
Flechas Rayo
Flechas Rayo Pescador
Rayo Murciélagos Guardias Pescador
Rayo Flechas Pescador Goblin Machine
Rayo Flechas
Rayo Pescador
Rayo Flechas Pescador
Rayo Flechas Pescador
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Murciélagos Rayo Pescador
Rayo Flechas Pescador Goblin Machine
Rayo Flechas Goblin Machine
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Pescador
Rayo Flechas
Flechas Goblin Machine
Pescador
Flechas Rayo Pescador
Rayo Flechas Pescador
Rayo Flechas Pescador
Rayo Murciélagos Flechas
Rayo Murciélagos Guardias
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Rayo
Rayo Murciélagos Guardias
Rayo Flechas
Flechas
Rayo
Flechas Rayo
Rayo Flechas
P.E.K.K.A
Murciélagos Guardias Rayo
Murciélagos Rayo
Rayo
P.E.K.K.A
Rayo

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees