Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Bruja Príncipe Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Guardias Príncipe
Bola de nieve gigante
Murciélagos Guardias Bruja
Descarga
Murciélagos Guardias Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Guardias Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Guardias Bruja Príncipe
Terremoto
Guardias Bruja
Flechas
Murciélagos Guardias Bruja
Paquete Real
Murciélagos Guardias Bruja Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego
Bruja Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Guardias Bruja Mago eléctrico
Rayo
Bruja Príncipe Mago eléctrico
Cohete
Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Guardias Príncipe Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos El Tronco Flechas Guardias Mago eléctrico Bruja Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos El Tronco Flechas Guardias

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Príncipe
Flechas
Príncipe Megacaballero
Guardias
El Tronco
Bruja
Príncipe Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Murciélagos Flechas Bruja El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Guardias Príncipe Megacaballero
Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Príncipe Flechas Bruja El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 17

Murciélagos
Príncipe El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Flechas
Megacaballero Príncipe
Guardias
Bruja Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Bruja
Guardias Príncipe El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe
El Tronco Murciélagos Flechas Guardias Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Príncipe Murciélagos Guardias Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Murciélagos Guardias Bruja Príncipe El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Bruja El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

El Tronco Mago eléctrico
Murciélagos Bruja Príncipe El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Príncipe Megacaballero Murciélagos Mago eléctrico
Bruja Príncipe Murciélagos Guardias Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Príncipe El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Murciélagos Guardias Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Mago eléctrico Flechas Bruja
Flechas El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Príncipe
Guardias Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Guardias Bruja Mago eléctrico Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Murciélagos Bruja Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero Murciélagos Guardias Bruja El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Flechas Guardias Bruja Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Bruja Príncipe Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Murciélagos Guardias Bruja Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Flechas Bruja El Tronco Murciélagos Guardias Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Flechas Guardias Bruja Príncipe El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Bruja Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Príncipe El Tronco Megacaballero
Guardias Megacaballero Murciélagos Bruja Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Guardias Príncipe Megacaballero Murciélagos El Tronco Mago eléctrico
Guardias Bruja Príncipe Megacaballero
Flechas Murciélagos Bruja Mago eléctrico
Guardias Príncipe Murciélagos Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Príncipe
Mago eléctrico Megacaballero Murciélagos Bruja Príncipe El Tronco
Bruja Guardias
Megacaballero Murciélagos Guardias Bruja Príncipe
Megacaballero Flechas Guardias Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero Guardias Bruja
Bruja Megacaballero
Guardias Bruja Mago eléctrico Murciélagos Príncipe El Tronco
Murciélagos Flechas Megacaballero Bruja El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Guardias El Tronco
Flechas El Tronco Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Flechas Guardias Príncipe El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Murciélagos Bruja
Flechas Bruja El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Murciélagos Guardias Príncipe Mago eléctrico
Flechas Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Flechas
El Tronco
Flechas
Flechas Príncipe El Tronco
Flechas Bruja El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Príncipe El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Bruja El Tronco Megacaballero
Príncipe El Tronco Megacaballero
Flechas
Príncipe El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas El Tronco Bruja Mago eléctrico
Flechas Bruja Príncipe El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco
Murciélagos Flechas Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Guardias Bruja
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero
Flechas El Tronco
Mago eléctrico Murciélagos Guardias Bruja Príncipe
Flechas Bruja Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Flechas El Tronco
Flechas
Príncipe Megacaballero
Murciélagos Guardias Bruja El Tronco Mago eléctrico
Murciélagos Bruja Mago eléctrico
Bruja Príncipe El Tronco Mago eléctrico Megacaballero

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