Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Bebé Dragón Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Bebé Dragón Príncipe Verdugo Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Bebé Dragón Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Montapuercos Príncipe
Bola de nieve gigante
Murciélagos Montapuercos Bebé Dragón
Descarga
Murciélagos Príncipe
Barril de Bárbaros
Verdugo
El Tronco
Montapuercos Príncipe
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Murciélagos
Paquete Real
Murciélagos Montapuercos Bebé Dragón Príncipe Verdugo
Bola de fuego
Montapuercos Bebé Dragón Verdugo
Veneno
Murciélagos Verdugo
Rayo
Bebé Dragón Príncipe Verdugo Goblinstein
Cohete
Montapuercos Príncipe Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bebé Dragón Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Bebé Dragón Príncipe Verdugo Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Montapuercos Bebé Dragón Príncipe Verdugo Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Murciélagos Flechas Montapuercos Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Montapuercos Megacaballero Bebé Dragón Príncipe
Flechas
Montapuercos Príncipe Megacaballero
Montapuercos
Murciélagos Flechas Bebé Dragón Príncipe Verdugo Megacaballero
Bebé Dragón
Murciélagos Montapuercos Príncipe Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Murciélagos Flechas Montapuercos Bebé Dragón
Verdugo
Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Príncipe Flechas Montapuercos Bebé Dragón Verdugo
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 8

Murciélagos
Bebé Dragón Príncipe Megacaballero
Flechas
Megacaballero Príncipe
Montapuercos
Bebé Dragón
Murciélagos Príncipe Megacaballero
Príncipe
Murciélagos Flechas Bebé Dragón Verdugo
Verdugo
Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Bebé Dragón Verdugo
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bebé Dragón Verdugo
Murciélagos Príncipe Verdugo Megacaballero
Príncipe Megacaballero Murciélagos Verdugo
Príncipe Murciélagos Megacaballero
Flechas Príncipe Megacaballero
Flechas Murciélagos Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Murciélagos Flechas Bebé Dragón Verdugo
Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Príncipe
Príncipe Megacaballero
Murciélagos Verdugo Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Verdugo Murciélagos Bebé Dragón
Príncipe Megacaballero Murciélagos
Verdugo Megacaballero Murciélagos Flechas Bebé Dragón Príncipe
Príncipe Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Príncipe Verdugo
Flechas Megacaballero Murciélagos Bebé Dragón Príncipe Verdugo
Flechas Bebé Dragón Verdugo Murciélagos Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Murciélagos Flechas Bebé Dragón Príncipe Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Príncipe
Flechas Bebé Dragón Príncipe Verdugo Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Príncipe
Príncipe Megacaballero Murciélagos
Príncipe Verdugo Megacaballero
Flechas Verdugo Murciélagos Bebé Dragón
Príncipe Murciélagos
Megacaballero Príncipe
Megacaballero Murciélagos Bebé Dragón Príncipe
Megacaballero Murciélagos Príncipe
Megacaballero Flechas Príncipe
Príncipe Megacaballero Verdugo
Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Murciélagos Bebé Dragón Príncipe Verdugo
Murciélagos Flechas Verdugo Megacaballero Bebé Dragón
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Verdugo
Flechas Bebé Dragón
Flechas Príncipe
Verdugo Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Verdugo Murciélagos Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Verdugo
Flechas Bebé Dragón Verdugo
Flechas
Murciélagos Príncipe
Flechas Príncipe
Flechas Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón Verdugo
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Príncipe
Flechas Bebé Dragón Verdugo
Flechas Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Bebé Dragón Príncipe Verdugo Megacaballero
Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón Príncipe Megacaballero
Flechas
Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Flechas Bebé Dragón Verdugo
Flechas Bebé Dragón Príncipe Megacaballero
Flechas Bebé Dragón
Murciélagos Flechas Bebé Dragón Verdugo
Murciélagos
Flechas Megacaballero
Flechas
Príncipe Megacaballero
Flechas
Murciélagos Príncipe
Flechas Bebé Dragón Verdugo
Flechas
Bebé Dragón Príncipe Verdugo Megacaballero
Flechas Bebé Dragón Verdugo
Flechas
Príncipe Verdugo Megacaballero
Murciélagos Bebé Dragón
Murciélagos Verdugo
Bebé Dragón Príncipe Verdugo Megacaballero
Príncipe
Megacaballero

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