Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Torre Infernal Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mago Globo bombástico Gigante Eléctrico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Murciélagos Globo bombástico Dragón Infernal
Descarga
Murciélagos Torre Infernal Globo bombástico Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Mago
El Tronco
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Murciélagos
Paquete Real
Murciélagos Mago Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de fuego
Torre Infernal Mago Globo bombástico Dragón Infernal
Veneno
Murciélagos Torre Infernal Mago Globo bombástico
Rayo
Torre Infernal Mago Globo bombástico Dragón Infernal
Cohete
Torre Infernal Mago Globo bombástico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Torre Infernal Gigante Eléctrico Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Murciélagos Flechas Dragón Infernal Torre Infernal Mago Globo bombástico Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Murciélagos Flechas Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 4 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Globo bombástico Dragón Infernal
Flechas
Espejo Globo bombástico
Torre Infernal
Mago
Globo bombástico
Espejo
Flechas Gigante Eléctrico Globo bombástico
Globo bombástico
Murciélagos Flechas Mago Espejo
Gigante Eléctrico
Espejo Dragón Infernal
Dragón Infernal
Murciélagos Gigante Eléctrico

Sinergias de Defensa 1 6

Murciélagos
Torre Infernal Dragón Infernal
Flechas
Espejo Torre Infernal
Torre Infernal
Murciélagos Flechas Espejo
Mago
Espejo
Flechas Torre Infernal Dragón Infernal
Globo bombástico
Gigante Eléctrico
Dragón Infernal
Dragón Infernal
Murciélagos Espejo Gigante Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal Mago
Torre Infernal Dragón Infernal Murciélagos
Torre Infernal Murciélagos Dragón Infernal
Torre Infernal Dragón Infernal Murciélagos
Flechas
Flechas Murciélagos
Murciélagos Torre Infernal Dragón Infernal Flechas Mago
Flechas Torre Infernal Gigante Eléctrico
Torre Infernal Dragón Infernal
Torre Infernal
Murciélagos Flechas Mago Gigante Eléctrico
Flechas Torre Infernal Dragón Infernal Murciélagos Mago
Torre Infernal Murciélagos Mago
Mago Murciélagos Flechas
Torre Infernal Dragón Infernal
Torre Infernal Gigante Eléctrico Dragón Infernal
Mago Murciélagos Flechas Torre Infernal
Flechas Murciélagos Mago
Flechas Mago Murciélagos Dragón Infernal
Torre Infernal Dragón Infernal
Mago Murciélagos Flechas Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Infernal Gigante Eléctrico
Flechas Mago Dragón Infernal
Murciélagos Torre Infernal
Murciélagos Torre Infernal
Torre Infernal Dragón Infernal
Flechas Mago Gigante Eléctrico Murciélagos
Murciélagos Torre Infernal
Torre Infernal Dragón Infernal
Murciélagos Torre Infernal Dragón Infernal
Torre Infernal Dragón Infernal
Dragón Infernal Murciélagos Torre Infernal
Flechas Gigante Eléctrico
Torre Infernal Mago
Mago Gigante Eléctrico
Torre Infernal Gigante Eléctrico Murciélagos Dragón Infernal
Murciélagos Flechas Torre Infernal Mago Gigante Eléctrico Dragón Infernal
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Mago Flechas
Flechas Mago Gigante Eléctrico Murciélagos
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Murciélagos
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Murciélagos
Flechas Mago
Flechas Mago Gigante Eléctrico
Flechas Mago
Flechas
Flechas Gigante Eléctrico Mago
Dragón Infernal
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Murciélagos Flechas Mago Gigante Eléctrico
Murciélagos Mago Gigante Eléctrico
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Murciélagos
Flechas Mago
Flechas
Mago
Flechas Mago
Flechas Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Murciélagos
Murciélagos
Gigante Eléctrico
Dragón Infernal
Mago

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