Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bandida Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Bandida Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Murciélagos Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Murciélagos Bandida Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Caballero Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Bandida Montacarneros
Terremoto
Flechas
Murciélagos
Paquete Real
Murciélagos Caballero Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros
Veneno
Murciélagos Mago eléctrico
Rayo
Caballero Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros
Cohete
Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Caballero Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Caballero Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Caballero Bandida

Sinergias de Ataque 3 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Megacaballero Bandida Dragón Infernal Montacarneros
Flechas
Caballero Bandida Montacarneros Megacaballero
Caballero
Murciélagos Flechas Mago eléctrico Montacarneros
Bandida
Murciélagos Flechas Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Bandida Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Murciélagos
Montacarneros
Murciélagos Flechas Caballero Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Dragón Infernal Flechas Bandida Mago eléctrico Montacarneros

Sinergias de Defensa 3 13

Murciélagos
Caballero Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Flechas
Megacaballero Caballero Bandida
Caballero
Murciélagos Mago eléctrico Flechas
Bandida
Murciélagos Flechas Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Murciélagos Bandida Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal
Murciélagos Mago eléctrico Megacaballero
Montacarneros
Bandida Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Murciélagos Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mago eléctrico Montacarneros
Dragón Infernal Murciélagos Caballero Bandida Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Montacarneros Megacaballero Murciélagos Caballero Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal
Dragón Infernal Murciélagos Caballero Bandida Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Flechas Megacaballero
Flechas Murciélagos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Flechas
Flechas Bandida Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal
Caballero Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Mago eléctrico Flechas Caballero Bandida Montacarneros Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Murciélagos Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Murciélagos Caballero Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Murciélagos Flechas Mago eléctrico
Dragón Infernal Caballero Bandida Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Caballero Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Murciélagos Caballero Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Murciélagos Caballero Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros
Megacaballero Murciélagos Flechas Caballero Bandida Mago eléctrico
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Flechas Caballero Dragón Infernal Megacaballero
Bandida Megacaballero Murciélagos Caballero Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Murciélagos Caballero Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Caballero Bandida Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Flechas Murciélagos Mago eléctrico Montacarneros
Murciélagos Caballero Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Caballero Dragón Infernal
Mago eléctrico Megacaballero Murciélagos Caballero Bandida Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Murciélagos Caballero
Megacaballero Flechas Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Bandida Montacarneros
Megacaballero
Mago eléctrico Murciélagos Caballero Dragón Infernal
Murciélagos Flechas Megacaballero Mago eléctrico Dragón Infernal
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Bandida
Flechas Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Bandida
Flechas Caballero
Flechas Megacaballero
Flechas Murciélagos Montacarneros
Flechas
Flechas Montacarneros
Flechas Bandida Montacarneros
Murciélagos Mago eléctrico
Flechas Caballero Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Flechas
Caballero Bandida
Flechas Bandida
Flechas
Flechas Bandida
Flechas Bandida Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Bandida Montacarneros Megacaballero
Flechas Bandida
Murciélagos Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos
Flechas Bandida Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas
Mago eléctrico Murciélagos Bandida
Flechas Mago eléctrico Montacarneros
Flechas
Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Flechas
Flechas
Megacaballero
Murciélagos Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero

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