Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Dragón Eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Valquiria Dragón Eléctrico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Dragón Eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Murciélagos Cañón Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Montacarneros
Descarga
Murciélagos Cañón Ejército de esqueletos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Valquiria Ejército de esqueletos
El Tronco
Cañón Ejército de esqueletos Montacarneros
Terremoto
Cañón Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Cañón Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Montacarneros
Veneno
Murciélagos Cañón Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Rayo
Caballero Cañón Valquiria Dragón Eléctrico Montacarneros
Cohete
Valquiria Dragón Eléctrico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Dragón Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Caballero Valquiria Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Caballero Cañón Ejército de esqueletos Valquiria Dragón Eléctrico Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Caballero Cañón

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Valquiria Montacarneros
Flechas
Caballero Montacarneros
Caballero
Murciélagos Flechas Dragón Eléctrico Montacarneros
Cañón
Valquiria
Murciélagos Dragón Eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos
Dragón Eléctrico
Caballero Valquiria
Montacarneros
Murciélagos Flechas Caballero Valquiria

Sinergias de Defensa 3 11

Murciélagos
Caballero Cañón Valquiria
Flechas
Caballero Cañón Valquiria
Caballero
Murciélagos Cañón Dragón Eléctrico Flechas Ejército de esqueletos
Cañón
Caballero Murciélagos Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Valquiria
Murciélagos Flechas Cañón Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos
Caballero Cañón Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Caballero Cañón Valquiria Ejército de esqueletos
Montacarneros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Valquiria Dragón Eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Cañón Valquiria Dragón Eléctrico Montacarneros
Cañón Ejército de esqueletos Montacarneros Murciélagos Caballero Valquiria Dragón Eléctrico
Cañón Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Valquiria Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Murciélagos Cañón Valquiria Dragón Eléctrico
Murciélagos Montacarneros Flechas Cañón Dragón Eléctrico
Flechas Cañón Valquiria Dragón Eléctrico Montacarneros
Cañón Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Cañón Valquiria
Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Caballero Cañón Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas Murciélagos Dragón Eléctrico Montacarneros
Cañón Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Valquiria Dragón Eléctrico Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas Cañón Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Caballero Cañón Montacarneros
Ejército de esqueletos Cañón Montacarneros
Murciélagos Flechas Caballero Cañón Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Flechas Cañón Valquiria Murciélagos Caballero Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas Valquiria Murciélagos Caballero Cañón Dragón Eléctrico Montacarneros
Cañón Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas Caballero Cañón Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Caballero Valquiria Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Valquiria Dragón Eléctrico Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Montacarneros
Caballero Cañón Valquiria Ejército de esqueletos Montacarneros
Flechas Murciélagos Dragón Eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Valquiria Montacarneros
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos
Dragón Eléctrico Murciélagos Caballero Valquiria Ejército de esqueletos
Cañón Ejército de esqueletos
Murciélagos Caballero Valquiria Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria
Ejército de esqueletos Caballero Cañón Valquiria Montacarneros
Cañón Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Murciélagos Caballero Valquiria
Murciélagos Flechas Valquiria Cañón Dragón Eléctrico
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Valquiria Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Caballero Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Murciélagos Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas Dragón Eléctrico Montacarneros
Murciélagos Dragón Eléctrico
Flechas Caballero Valquiria Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas Dragón Eléctrico
Caballero
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Murciélagos
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Valquiria Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Valquiria Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas
Murciélagos Flechas Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Murciélagos
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Murciélagos Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas
Caballero Valquiria Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Murciélagos
Murciélagos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico

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