Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Golem de Elixir

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Golem de Elixir Sanadora Barril de Bárbaros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Golem de Elixir Clon
Bola de nieve gigante
Murciélagos Clon
Descarga
Murciélagos Clon
Barril de Bárbaros
Caballero Golem de Elixir Clon
El Tronco
Golem de Elixir Clon
Terremoto
Golem de Elixir Clon
Flechas
Murciélagos Clon
Paquete Real
Murciélagos Caballero Golem de Elixir Sanadora Clon
Bola de fuego
Golem de Elixir Sanadora Clon
Veneno
Murciélagos Golem de Elixir Sanadora Clon
Rayo
Caballero Sanadora
Cohete
Sanadora

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Barril de Bárbaros

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Caballero Golem de Elixir Sanadora Clon

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Murciélagos Barril de Bárbaros Flechas Caballero Golem de Elixir Clon Sanadora

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Murciélagos Barril de Bárbaros Flechas

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Golem de Elixir Sanadora Barril de Bárbaros Clon
Flechas
Espejo Caballero Golem de Elixir Sanadora
Caballero
Murciélagos Flechas Barril de Bárbaros
Golem de Elixir
Sanadora Murciélagos Flechas Espejo Barril de Bárbaros
Sanadora
Golem de Elixir Murciélagos Flechas Espejo Barril de Bárbaros
Espejo
Flechas Golem de Elixir Sanadora Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Murciélagos Caballero Golem de Elixir Sanadora Espejo
Clon
Murciélagos

Sinergias de Defensa 4 7

Murciélagos
Caballero Sanadora Barril de Bárbaros
Flechas
Espejo Caballero Sanadora Barril de Bárbaros
Caballero
Murciélagos Flechas Barril de Bárbaros
Golem de Elixir
Sanadora
Espejo Murciélagos Flechas Barril de Bárbaros
Espejo
Flechas Sanadora Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Espejo Murciélagos Flechas Caballero Sanadora
Clon

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Barril de Bárbaros
Murciélagos Caballero Sanadora
Murciélagos Caballero
Murciélagos Caballero
Flechas Sanadora Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Murciélagos
Murciélagos Flechas
Flechas Sanadora Barril de Bárbaros
Caballero Sanadora Barril de Bárbaros
Murciélagos Flechas Caballero Barril de Bárbaros
Flechas Murciélagos
Murciélagos Caballero Sanadora
Murciélagos Flechas Barril de Bárbaros
Caballero
Murciélagos Flechas Caballero
Flechas Murciélagos Caballero Sanadora Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Murciélagos Caballero Sanadora
Murciélagos Flechas Caballero Sanadora Barril de Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Sanadora Barril de Bárbaros
Flechas Caballero Sanadora Barril de Bárbaros
Murciélagos Caballero Sanadora
Murciélagos Caballero Sanadora Barril de Bárbaros
Caballero Sanadora
Flechas Murciélagos
Murciélagos Caballero Sanadora
Caballero Sanadora
Murciélagos Caballero Barril de Bárbaros
Murciélagos Caballero
Flechas
Caballero
Murciélagos Caballero Sanadora Barril de Bárbaros
Murciélagos Flechas Sanadora Barril de Bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Caballero Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Murciélagos
Flechas
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas
Murciélagos
Flechas Caballero Barril de Bárbaros
Flechas
Caballero Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Murciélagos
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas
Flechas Barril de Bárbaros
Murciélagos Flechas
Murciélagos
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos Barril de Bárbaros
Flechas
Flechas Barril de Bárbaros
Caballero
Flechas
Flechas
Murciélagos
Murciélagos
Barril de Bárbaros

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