Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos P.E.K.K.A
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Rayo
Caballero
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Caballero P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos El Tronco Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos El Tronco Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Megacaballero Lanzafuegos P.E.K.K.A
Flechas
P.E.K.K.A Caballero Megacaballero
Caballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Caballero Murciélagos Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Caballero P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Flechas Lanzafuegos El Tronco

Sinergias de Defensa 6 13

Murciélagos
Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Flechas
Megacaballero Caballero P.E.K.K.A
Caballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Murciélagos Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
El Tronco Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Lanzafuegos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos El Tronco
P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Caballero
P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes El Tronco Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Flechas Caballero Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes El Tronco
Megacaballero Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco Murciélagos Caballero Lanzafuegos Megacaballero
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Flechas Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero P.E.K.K.A
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Caballero El Tronco
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Caballero El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Murciélagos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Murciélagos Caballero
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Caballero Lanzafuegos El Tronco
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Caballero
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas El Tronco
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Murciélagos Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco
Murciélagos Flechas Megacaballero Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Caballero Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Murciélagos
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Murciélagos Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Flechas Caballero El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Murciélagos Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Murciélagos Pandilla de Duendes
Flechas Lanzafuegos
Flechas El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Murciélagos
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Megacaballero

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