Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Lápida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Lápida Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Lápida Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Lápida Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Pandilla de Duendes Lápida Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Pandilla de Duendes Lápida Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Lápida Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lápida Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Lápida Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Lápida
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Caballero Lápida Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos El Tronco Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lápida Barril de duendes Ejército de esqueletos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos El Tronco Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Barril de duendes
Flechas
Caballero Barril de duendes
Caballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Barril de duendes Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Barril de duendes
Lápida
Barril de duendes
Caballero Pandilla de Duendes Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
El Tronco
Caballero

Sinergias de Defensa 2 9

Murciélagos
Caballero El Tronco
Flechas
Caballero Lápida
Caballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Flechas Ejército de esqueletos El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Lápida Ejército de esqueletos El Tronco
Lápida
Flechas Pandilla de Duendes
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Caballero Pandilla de Duendes El Tronco
El Tronco
Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lápida El Tronco
Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Lápida El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Lápida
Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Lápida
Flechas Lápida Ejército de esqueletos El Tronco
Flechas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos El Tronco Murciélagos
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Lápida
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes Lápida Ejército de esqueletos
Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Murciélagos Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Flechas Caballero Lápida El Tronco
Flechas Murciélagos Pandilla de Duendes
Lápida Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes El Tronco
Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Lápida El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Lápida
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes El Tronco
Murciélagos Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lápida Ejército de esqueletos
Flechas Lápida Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos El Tronco
Flechas El Tronco Murciélagos Caballero Lápida
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas Caballero El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lápida
Flechas Caballero Pandilla de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes Lápida Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Lápida Ejército de esqueletos
Flechas Murciélagos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Lápida
Caballero Ejército de esqueletos
Murciélagos Caballero Lápida Ejército de esqueletos El Tronco
Pandilla de Duendes Lápida Ejército de esqueletos
Murciélagos Caballero Lápida
Ejército de esqueletos Flechas El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Lápida
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Lápida Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero El Tronco
Murciélagos Flechas El Tronco
Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Caballero El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Murciélagos
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Murciélagos Pandilla de Duendes
Flechas Caballero El Tronco
Flechas
Caballero El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas
Murciélagos
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Murciélagos Flechas
Murciélagos
Flechas El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Murciélagos Pandilla de Duendes Lápida Ejército de esqueletos
Flechas
Flechas El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes
Flechas El Tronco
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes El Tronco
Murciélagos
El Tronco

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