Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Horno Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Duende Forzudo Horno Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Murciélagos Horno Barril de duendes
Descarga
Murciélagos Horno Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Duende Forzudo Horno Mago Barril de duendes
El Tronco
Duende Forzudo Horno Barril de duendes
Terremoto
Duende Forzudo Horno Barril de duendes
Flechas
Murciélagos Horno Barril de duendes
Paquete Real
Murciélagos Caballero Duende Forzudo Mago Barril de duendes
Bola de fuego
Duende Forzudo Horno Mago Barril de duendes
Veneno
Murciélagos Duende Forzudo Horno Mago
Rayo
Caballero Duende Forzudo Horno Mago
Cohete
Horno Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Horno Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Horno Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Caballero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Caballero Barril de duendes Duende Forzudo Horno Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Caballero Barril de duendes

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Megacaballero Duende Forzudo Barril de duendes
Flechas
Caballero Barril de duendes Megacaballero
Caballero
Murciélagos Barril de duendes Flechas Horno Mago
Duende Forzudo
Murciélagos Barril de duendes
Horno
Caballero Barril de duendes
Mago
Caballero Megacaballero
Barril de duendes
Caballero Murciélagos Flechas Duende Forzudo Horno Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Flechas Mago Barril de duendes

Sinergias de Defensa 2 9

Murciélagos
Caballero Duende Forzudo Megacaballero
Flechas
Megacaballero Caballero Horno
Caballero
Murciélagos Flechas Duende Forzudo Horno Mago
Duende Forzudo
Murciélagos Caballero Mago
Horno
Flechas Caballero
Mago
Caballero Duende Forzudo Megacaballero
Barril de duendes
Megacaballero
Flechas Murciélagos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende Forzudo Mago
Murciélagos Caballero Duende Forzudo Horno Megacaballero
Duende Forzudo Horno Megacaballero Murciélagos Caballero
Duende Forzudo Murciélagos Caballero Horno Megacaballero
Flechas Duende Forzudo Megacaballero
Flechas Murciélagos Horno Megacaballero
Murciélagos Horno Flechas Duende Forzudo Mago
Flechas Duende Forzudo Megacaballero
Duende Forzudo Horno
Caballero Megacaballero
Murciélagos Flechas Caballero Horno Mago Megacaballero
Flechas Murciélagos Horno Mago
Duende Forzudo Horno Megacaballero Murciélagos Caballero Mago
Mago Megacaballero Murciélagos Flechas Duende Forzudo Horno
Caballero Duende Forzudo Horno Megacaballero
Duende Forzudo Horno Megacaballero
Mago Megacaballero Murciélagos Flechas Caballero Duende Forzudo Horno
Flechas Duende Forzudo Megacaballero Murciélagos Caballero Horno Mago
Flechas Duende Forzudo Horno Mago Murciélagos Caballero Megacaballero
Duende Forzudo
Mago Megacaballero Murciélagos Flechas Caballero Horno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Duende Forzudo Horno
Flechas Caballero Mago Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Caballero Duende Forzudo Horno
Megacaballero Murciélagos Caballero Duende Forzudo
Caballero Duende Forzudo Megacaballero
Flechas Horno Mago Murciélagos
Murciélagos Caballero Duende Forzudo Horno
Megacaballero Caballero Duende Forzudo
Duende Forzudo Megacaballero Murciélagos Caballero
Duende Forzudo
Megacaballero Murciélagos Caballero Duende Forzudo
Megacaballero Flechas Duende Forzudo
Megacaballero Caballero Duende Forzudo Mago
Mago Duende Forzudo Horno Megacaballero
Murciélagos Caballero Duende Forzudo Horno
Murciélagos Flechas Megacaballero Duende Forzudo Mago
Flechas Duende Forzudo Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero
Flechas
Flechas
Flechas Caballero
Mago Flechas Horno Megacaballero
Flechas Mago Murciélagos Horno
Flechas Horno Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Murciélagos
Flechas Caballero Mago
Flechas Mago
Caballero
Flechas
Flechas Horno
Flechas Horno Mago
Flechas Horno Mago Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Mago Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Flechas Horno Mago Megacaballero
Flechas Mago
Flechas Mago Megacaballero
Flechas
Murciélagos Flechas Horno Mago
Murciélagos Mago
Flechas Mago Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas Mago
Murciélagos
Flechas Mago
Flechas
Caballero Mago Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Megacaballero
Murciélagos
Murciélagos
Megacaballero
Mago Megacaballero

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