Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Cementerio Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Montapuercos Bruja nocturna Cementerio
Bola de nieve gigante
Murciélagos Montapuercos Bruja nocturna Cementerio
Descarga
Murciélagos Bruja nocturna Cementerio
Barril de Bárbaros
Caballero Bruja nocturna Cementerio
El Tronco
Montapuercos Cementerio
Terremoto
Montapuercos Cementerio
Flechas
Murciélagos Bruja nocturna Cementerio
Paquete Real
Murciélagos Caballero Montapuercos Bruja nocturna Cementerio
Bola de fuego
Montapuercos Bruja nocturna
Veneno
Murciélagos Bruja nocturna Cementerio
Rayo
Caballero Bruja nocturna
Cohete
Montapuercos Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Caballero Hielo Bruja nocturna Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Caballero Montapuercos Hielo Bruja nocturna Cementerio Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Flechas Caballero Montapuercos

Sinergias de Ataque 9 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Montapuercos Megacaballero Cementerio
Flechas
Montapuercos Cementerio Caballero Hielo Bruja nocturna Megacaballero
Caballero
Murciélagos Montapuercos Cementerio Flechas Bruja nocturna
Montapuercos
Murciélagos Flechas Caballero Hielo Cementerio Megacaballero
Hielo
Montapuercos Cementerio Flechas
Bruja nocturna
Flechas Caballero Cementerio Megacaballero
Cementerio
Flechas Caballero Hielo Murciélagos Montapuercos Bruja nocturna Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Flechas Montapuercos Bruja nocturna Cementerio

Sinergias de Defensa 2 6

Murciélagos
Caballero Hielo Megacaballero
Flechas
Megacaballero Caballero
Caballero
Murciélagos Flechas Bruja nocturna
Montapuercos
Hielo
Murciélagos Megacaballero
Bruja nocturna
Caballero Megacaballero
Cementerio
Megacaballero
Flechas Murciélagos Hielo Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero
Murciélagos Caballero Bruja nocturna Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Caballero Hielo Bruja nocturna
Bruja nocturna Murciélagos Caballero Megacaballero
Flechas Megacaballero
Flechas Hielo Murciélagos Bruja nocturna Megacaballero
Murciélagos Flechas Hielo Bruja nocturna
Flechas Megacaballero
Bruja nocturna
Caballero Bruja nocturna Megacaballero
Murciélagos Flechas Caballero Hielo Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Murciélagos Bruja nocturna
Bruja nocturna Megacaballero Murciélagos Caballero Hielo
Megacaballero Murciélagos Flechas Hielo Bruja nocturna
Caballero Megacaballero
Hielo Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Caballero Bruja nocturna
Flechas Megacaballero Murciélagos Caballero Bruja nocturna
Flechas Hielo Murciélagos Caballero Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Caballero Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero
Flechas Caballero Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Caballero
Megacaballero Murciélagos Caballero Bruja nocturna
Caballero Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Murciélagos Hielo
Murciélagos Caballero Bruja nocturna
Megacaballero Caballero
Hielo Megacaballero Murciélagos Caballero
Megacaballero Murciélagos Caballero
Megacaballero Flechas
Megacaballero Caballero Bruja nocturna
Megacaballero
Murciélagos Caballero Hielo Bruja nocturna
Murciélagos Flechas Megacaballero Hielo
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Hielo
Flechas
Flechas
Flechas Caballero Hielo
Flechas Megacaballero
Flechas Murciélagos Hielo
Flechas
Flechas Hielo
Flechas
Murciélagos Bruja nocturna
Flechas Caballero
Flechas
Caballero
Flechas Hielo
Flechas
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas Hielo
Murciélagos Bruja nocturna
Flechas Megacaballero
Flechas Megacaballero
Bruja nocturna Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Hielo Megacaballero
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas
Murciélagos Flechas Bruja nocturna
Murciélagos Hielo
Bruja nocturna
Flechas Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Hielo
Megacaballero
Flechas
Murciélagos Hielo Bruja nocturna
Flechas
Hielo
Flechas
Caballero Megacaballero
Flechas
Flechas
Megacaballero
Murciélagos Hielo
Murciélagos
Hielo Megacaballero
Megacaballero

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