Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Montapuercos Clon
Bola de nieve gigante
Murciélagos Montapuercos Clon Bruja
Descarga
Murciélagos Clon Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Clon Bruja
El Tronco
Montapuercos Clon Bruja
Terremoto
Montapuercos Clon Bruja
Flechas
Murciélagos Clon Bruja
Paquete Real
Murciélagos Caballero Montapuercos Clon Bruja
Bola de fuego
Montapuercos Clon Bruja
Veneno
Murciélagos Clon Bruja
Rayo
Caballero Bruja
Cohete
Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Caballero Clon Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Murciélagos Flechas Caballero Clon Montapuercos Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Murciélagos Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 6 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Montapuercos Megacaballero Clon
Flechas
Montapuercos Espejo Caballero Megacaballero
Caballero
Murciélagos Montapuercos Flechas Bruja
Montapuercos
Murciélagos Flechas Caballero Espejo Bruja Megacaballero
Espejo
Flechas Montapuercos
Clon
Murciélagos Bruja
Bruja
Caballero Montapuercos Clon Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Flechas Montapuercos Bruja

Sinergias de Defensa 3 5

Murciélagos
Caballero Megacaballero
Flechas
Espejo Megacaballero Caballero
Caballero
Murciélagos Flechas Bruja
Montapuercos
Espejo
Flechas Megacaballero
Clon
Bruja
Caballero Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Espejo Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero
Murciélagos Caballero Bruja Megacaballero
Bruja Megacaballero Murciélagos Caballero
Bruja Murciélagos Caballero Megacaballero
Flechas Megacaballero
Flechas Murciélagos Megacaballero
Murciélagos Flechas Bruja
Flechas Megacaballero
Bruja
Caballero Megacaballero
Murciélagos Bruja Flechas Caballero Megacaballero
Flechas Murciélagos Bruja
Megacaballero Murciélagos Caballero Bruja
Megacaballero Murciélagos Flechas Bruja
Caballero Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Caballero Bruja
Flechas Megacaballero Murciélagos Caballero Bruja
Flechas Bruja Murciélagos Caballero Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Caballero Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Bruja
Flechas Caballero Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Caballero Bruja
Megacaballero Murciélagos Caballero
Caballero Bruja Megacaballero
Flechas Murciélagos Bruja
Murciélagos Caballero Bruja
Megacaballero Caballero
Megacaballero Murciélagos Caballero Bruja
Bruja
Megacaballero Murciélagos Caballero Bruja
Megacaballero Flechas
Megacaballero Caballero Bruja
Bruja Megacaballero
Bruja Murciélagos Caballero
Murciélagos Flechas Megacaballero Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero
Flechas
Flechas
Flechas Caballero
Flechas Megacaballero
Flechas Murciélagos Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Flechas
Murciélagos
Flechas Caballero
Flechas
Caballero
Flechas
Flechas
Flechas Bruja
Flechas Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Megacaballero
Flechas Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Bruja
Flechas Bruja Megacaballero
Flechas
Murciélagos Flechas Bruja
Murciélagos Bruja
Flechas Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Murciélagos Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Caballero Megacaballero
Flechas
Flechas
Megacaballero
Murciélagos Bruja
Murciélagos Bruja
Bruja Megacaballero
Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees