Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Montapuercos Minero
Bola de nieve gigante
Murciélagos Montapuercos Minero
Descarga
Murciélagos
Barril de Bárbaros
Caballero Mago eléctrico
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Murciélagos
Paquete Real
Murciélagos Caballero Mini P.E.K.K.A Montapuercos Minero Mago eléctrico
Bola de fuego
Montapuercos Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Mago eléctrico
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Minero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Caballero Minero Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Caballero Minero

Sinergias de Ataque 6 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Montapuercos Minero Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Flechas
Montapuercos Caballero Mini P.E.K.K.A Minero Megacaballero
Caballero
Murciélagos Montapuercos Flechas Minero Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Montapuercos Mago eléctrico Megacaballero
Montapuercos
Murciélagos Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Minero
Murciélagos Flechas Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Mini P.E.K.K.A Montapuercos Minero Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Flechas Mini P.E.K.K.A Montapuercos Minero Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 4 8

Murciélagos
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Flechas
Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A
Caballero
Murciélagos Mago eléctrico Flechas Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Murciélagos Flechas Caballero
Montapuercos
Minero
Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Mini P.E.K.K.A Murciélagos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Minero Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Caballero Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Murciélagos Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Mago eléctrico Flechas
Flechas Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Caballero Mini P.E.K.K.A Minero Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Mago eléctrico Flechas Caballero Megacaballero
Flechas Murciélagos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Caballero Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Flechas Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Murciélagos Caballero Mago eléctrico
Flechas Murciélagos Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Minero Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Caballero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Caballero Mago eléctrico
Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Murciélagos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
Mago eléctrico Megacaballero Murciélagos Caballero Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Murciélagos Caballero Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Flechas Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
Megacaballero
Mago eléctrico Murciélagos Caballero Mini P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero
Flechas Minero Mago eléctrico
Flechas Minero
Flechas Caballero
Flechas Megacaballero
Flechas Murciélagos
Flechas
Flechas
Flechas Minero
Murciélagos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Minero Flechas Caballero Mago eléctrico
Flechas
Caballero Minero
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas
Murciélagos Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Minero Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas Minero Mago eléctrico
Flechas Minero Megacaballero
Minero Flechas
Murciélagos Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos
Mini P.E.K.K.A
Flechas Minero Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas
Mago eléctrico Murciélagos
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Minero Caballero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Flechas
Flechas
Megacaballero
Murciélagos Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico
Minero Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero

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