Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Electrocutadores Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Reclutas Reales Valquiria Electrocutadores Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Reclutas Reales Valquiria Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cerdos Reales Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Reclutas Reales Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Murciélagos Reclutas Reales Electrocutadores Cerdos Reales
Descarga
Murciélagos Electrocutadores Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Caballero Reclutas Reales Valquiria Electrocutadores Cerdos Reales Mago eléctrico
El Tronco
Reclutas Reales Electrocutadores Cerdos Reales
Terremoto
Electrocutadores Cerdos Reales
Flechas
Murciélagos Reclutas Reales Electrocutadores Cerdos Reales
Paquete Real
Murciélagos Caballero Reclutas Reales Valquiria Electrocutadores Cerdos Reales Mago eléctrico
Bola de fuego
Electrocutadores Cerdos Reales Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Reclutas Reales Electrocutadores Cerdos Reales Mago eléctrico
Rayo
Caballero Valquiria Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Caballero Reclutas Reales Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Caballero Valquiria Electrocutadores Mago eléctrico Cerdos Reales Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Flechas Caballero Valquiria

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Valquiria Reclutas Reales Cerdos Reales
Flechas
Cerdos Reales Caballero
Caballero
Murciélagos Flechas Electrocutadores Cerdos Reales Mago eléctrico
Reclutas Reales
Murciélagos Electrocutadores Cerdos Reales Mago eléctrico
Valquiria
Murciélagos Electrocutadores Cerdos Reales Mago eléctrico
Electrocutadores
Caballero Reclutas Reales Valquiria Cerdos Reales
Cerdos Reales
Flechas Murciélagos Caballero Reclutas Reales Valquiria Electrocutadores Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Reclutas Reales Valquiria Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 2 10

Murciélagos
Caballero Reclutas Reales Valquiria Electrocutadores Mago eléctrico
Flechas
Caballero Valquiria
Caballero
Murciélagos Mago eléctrico Flechas Electrocutadores
Reclutas Reales
Murciélagos
Valquiria
Murciélagos Flechas Electrocutadores Mago eléctrico
Electrocutadores
Murciélagos Caballero Valquiria Mago eléctrico
Cerdos Reales
Mago eléctrico
Caballero Murciélagos Valquiria Electrocutadores

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Reclutas Reales Valquiria Electrocutadores Mago eléctrico
Murciélagos Caballero Reclutas Reales Valquiria Electrocutadores Mago eléctrico
Murciélagos Caballero Reclutas Reales Valquiria Electrocutadores Mago eléctrico
Reclutas Reales Murciélagos Caballero Valquiria Electrocutadores Mago eléctrico
Flechas Reclutas Reales Valquiria
Flechas Murciélagos Valquiria Electrocutadores Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico Flechas Electrocutadores
Flechas Reclutas Reales Valquiria Mago eléctrico
Electrocutadores Reclutas Reales
Caballero Reclutas Reales Valquiria Electrocutadores Mago eléctrico
Murciélagos Valquiria Mago eléctrico Flechas Caballero Reclutas Reales Electrocutadores
Flechas Murciélagos Electrocutadores Mago eléctrico
Reclutas Reales Murciélagos Caballero Valquiria Electrocutadores Mago eléctrico
Valquiria Murciélagos Flechas Reclutas Reales Electrocutadores Mago eléctrico
Reclutas Reales Caballero Electrocutadores Mago eléctrico
Reclutas Reales Electrocutadores Mago eléctrico
Murciélagos Flechas Caballero Reclutas Reales Valquiria Electrocutadores Mago eléctrico
Flechas Valquiria Murciélagos Caballero Reclutas Reales Electrocutadores Mago eléctrico
Flechas Valquiria Murciélagos Caballero Reclutas Reales Electrocutadores Mago eléctrico
Reclutas Reales Electrocutadores Mago eléctrico
Reclutas Reales Valquiria Murciélagos Flechas Caballero Electrocutadores Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Reclutas Reales Valquiria Electrocutadores Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Caballero Valquiria
Reclutas Reales Electrocutadores Murciélagos Caballero Valquiria Mago eléctrico
Reclutas Reales Valquiria Murciélagos Caballero Electrocutadores Mago eléctrico
Reclutas Reales Caballero Valquiria Electrocutadores
Flechas Murciélagos Electrocutadores Mago eléctrico
Reclutas Reales Murciélagos Caballero Valquiria Electrocutadores Mago eléctrico
Caballero Reclutas Reales Valquiria Electrocutadores
Reclutas Reales Mago eléctrico Murciélagos Caballero Valquiria Electrocutadores
Reclutas Reales Electrocutadores
Murciélagos Caballero Reclutas Reales Valquiria Electrocutadores
Reclutas Reales Flechas Valquiria Mago eléctrico
Reclutas Reales Caballero Valquiria Electrocutadores
Reclutas Reales Valquiria Electrocutadores
Reclutas Reales Electrocutadores Mago eléctrico Murciélagos Caballero Valquiria
Murciélagos Flechas Valquiria Reclutas Reales Electrocutadores Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Reclutas Reales Valquiria
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Flechas Caballero Reclutas Reales Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Murciélagos
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos Mago eléctrico
Flechas Caballero Reclutas Reales Valquiria Mago eléctrico
Flechas
Caballero
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Reclutas Reales
Flechas
Murciélagos
Flechas Mago eléctrico
Flechas Valquiria
Flechas
Flechas Reclutas Reales
Flechas Valquiria
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Murciélagos Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Electrocutadores
Flechas
Flechas Electrocutadores Mago eléctrico
Flechas
Mago eléctrico Murciélagos Reclutas Reales Electrocutadores
Flechas Electrocutadores Mago eléctrico
Flechas
Caballero Valquiria Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Reclutas Reales
Murciélagos Reclutas Reales Electrocutadores Mago eléctrico
Murciélagos Electrocutadores Mago eléctrico
Reclutas Reales Mago eléctrico

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