Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Globo bombástico Bandida Dragón Infernal Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Bandida Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Globo bombástico Bandida Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Bandida Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ejército de esqueletos Globo bombástico Bandida Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Murciélagos Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal Leñador
Descarga
Murciélagos Ejército de esqueletos Globo bombástico Bandida Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Ejército de esqueletos Bandida Leñador
El Tronco
Ejército de esqueletos Bandida Leñador
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Caballero Ejército de esqueletos Globo bombástico Bandida Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Globo bombástico Bandida Dragón Infernal Leñador
Veneno
Murciélagos Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Caballero Globo bombástico Bandida Dragón Infernal Leñador
Cohete
Globo bombástico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Caballero Ejército de esqueletos Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Caballero Ejército de esqueletos Bandida Dragón Infernal Leñador Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Caballero Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 5 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Globo bombástico Bandida Dragón Infernal Leñador
Flechas
Globo bombástico Caballero Bandida Leñador
Caballero
Murciélagos Globo bombástico Flechas Leñador
Ejército de esqueletos
Globo bombástico
Murciélagos Flechas Caballero Leñador Bandida
Bandida
Murciélagos Flechas Globo bombástico Leñador
Dragón Infernal
Murciélagos
Leñador
Globo bombástico Murciélagos Flechas Caballero Bandida

Sinergias de Defensa 1 12

Murciélagos
Caballero Bandida Dragón Infernal Leñador
Flechas
Caballero Bandida Leñador
Caballero
Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos
Caballero Bandida Dragón Infernal Leñador
Globo bombástico
Bandida
Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Leñador
Dragón Infernal
Murciélagos Ejército de esqueletos
Leñador
Murciélagos Flechas Caballero Ejército de esqueletos Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador Murciélagos Caballero Bandida
Ejército de esqueletos Leñador Murciélagos Caballero Bandida Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador Murciélagos Caballero Bandida
Flechas Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Ejército de esqueletos Murciélagos Bandida Leñador
Murciélagos Dragón Infernal Flechas
Flechas Bandida
Dragón Infernal Ejército de esqueletos Leñador
Caballero Ejército de esqueletos Bandida Leñador
Murciélagos Ejército de esqueletos Flechas Caballero Bandida Leñador
Flechas Dragón Infernal Murciélagos
Ejército de esqueletos Leñador Murciélagos Caballero Bandida
Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas Leñador
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Caballero Bandida Leñador
Ejército de esqueletos Bandida Dragón Infernal Leñador
Murciélagos Flechas Caballero Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Murciélagos Caballero Ejército de esqueletos Bandida Leñador
Flechas Murciélagos Caballero Bandida Dragón Infernal Leñador
Dragón Infernal Leñador
Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas Caballero Bandida Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Leñador Bandida
Bandida Flechas Caballero Dragón Infernal Leñador
Ejército de esqueletos Bandida Leñador Murciélagos Caballero
Ejército de esqueletos Leñador Murciélagos Caballero Bandida
Caballero Ejército de esqueletos Bandida Dragón Infernal Leñador
Flechas Murciélagos
Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Bandida Leñador
Caballero Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador
Murciélagos Caballero Ejército de esqueletos Bandida Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Murciélagos Caballero Leñador
Ejército de esqueletos Flechas
Ejército de esqueletos Caballero Bandida Leñador
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Dragón Infernal Leñador
Murciélagos Flechas Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Bandida
Flechas Bandida
Flechas Bandida
Flechas Caballero
Flechas
Flechas Murciélagos
Flechas
Flechas
Flechas Bandida
Murciélagos Leñador
Flechas Caballero Bandida
Flechas
Caballero Bandida
Flechas Bandida
Flechas
Flechas Bandida
Flechas Bandida
Flechas
Murciélagos
Flechas Bandida
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Dragón Infernal
Flechas Bandida
Flechas Bandida
Flechas Bandida
Murciélagos Flechas
Murciélagos
Flechas Bandida
Flechas
Flechas
Murciélagos Ejército de esqueletos Bandida
Flechas
Flechas
Caballero Leñador
Flechas
Flechas
Murciélagos
Murciélagos
Bandida
Dragón Infernal

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