Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Máquina Voladora Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Valquiria Máquina Voladora Verdugo P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros de élite Valquiria Máquina Voladora P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Murciélagos Máquina Voladora
Descarga
Murciélagos Máquina Voladora
Barril de Bárbaros
Caballero Bárbaros de élite Valquiria Verdugo
El Tronco
Bárbaros de élite
Terremoto
Flechas
Murciélagos Máquina Voladora
Paquete Real
Murciélagos Caballero Bárbaros de élite Valquiria Máquina Voladora Verdugo P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bárbaros de élite Máquina Voladora Verdugo
Veneno
Murciélagos Máquina Voladora Verdugo
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Valquiria Verdugo
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Caballero Valquiria Verdugo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Caballero Valquiria Máquina Voladora Verdugo Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Flechas Caballero Valquiria

Sinergias de Ataque 6 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Valquiria Bárbaros de élite Máquina Voladora P.E.K.K.A
Flechas
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Caballero
Caballero
Murciélagos Verdugo Flechas Bárbaros de élite Máquina Voladora
Bárbaros de élite
Flechas Valquiria Murciélagos Caballero
Valquiria
Murciélagos Bárbaros de élite Máquina Voladora Verdugo P.E.K.K.A
Máquina Voladora
Murciélagos Caballero Valquiria P.E.K.K.A
Verdugo
Caballero Valquiria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Murciélagos Valquiria Máquina Voladora Verdugo

Sinergias de Defensa 3 10

Murciélagos
Caballero Valquiria P.E.K.K.A
Flechas
Caballero Valquiria P.E.K.K.A
Caballero
Murciélagos Verdugo Flechas Máquina Voladora
Bárbaros de élite
Valquiria
Valquiria
Bárbaros de élite Murciélagos Flechas Máquina Voladora Verdugo P.E.K.K.A
Máquina Voladora
Caballero Valquiria P.E.K.K.A
Verdugo
Caballero Valquiria
P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Valquiria Máquina Voladora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria Máquina Voladora Verdugo
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Valquiria Máquina Voladora Verdugo
P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Bárbaros de élite Valquiria Verdugo
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Valquiria
Flechas Bárbaros de élite Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Murciélagos Valquiria Máquina Voladora Verdugo
Murciélagos Flechas Máquina Voladora Verdugo
Flechas Valquiria Máquina Voladora P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite Valquiria
Murciélagos Valquiria Verdugo Flechas Caballero Máquina Voladora
Flechas Verdugo Murciélagos Máquina Voladora
P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Bárbaros de élite Valquiria Máquina Voladora
Valquiria Verdugo Murciélagos Flechas P.E.K.K.A
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Caballero
Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Caballero Bárbaros de élite Valquiria Verdugo P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Murciélagos Caballero Bárbaros de élite Máquina Voladora Verdugo
Flechas Valquiria Verdugo Murciélagos Caballero Máquina Voladora
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Valquiria Murciélagos Flechas Caballero Bárbaros de élite Máquina Voladora Verdugo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Flechas Caballero Bárbaros de élite Valquiria Máquina Voladora Verdugo
P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Bárbaros de élite Valquiria
Valquiria P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Caballero Bárbaros de élite Valquiria Verdugo
Flechas Verdugo Murciélagos Máquina Voladora
P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Bárbaros de élite Valquiria Máquina Voladora
P.E.K.K.A Caballero Bárbaros de élite Valquiria
P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Bárbaros de élite Valquiria Máquina Voladora
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Bárbaros de élite Valquiria Máquina Voladora
P.E.K.K.A Flechas Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Caballero Valquiria Verdugo
Valquiria Máquina Voladora Verdugo
Bárbaros de élite Murciélagos Caballero Valquiria Máquina Voladora Verdugo P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Valquiria Verdugo Bárbaros de élite Máquina Voladora P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Valquiria Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Verdugo
Flechas Máquina Voladora
Flechas Caballero Valquiria Máquina Voladora
Verdugo Flechas Valquiria
Flechas Verdugo Murciélagos Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Verdugo
Flechas Máquina Voladora Verdugo
Flechas Máquina Voladora
Murciélagos Bárbaros de élite
Flechas Caballero Valquiria Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Verdugo
Máquina Voladora Caballero Bárbaros de élite Verdugo
Flechas Máquina Voladora
Flechas Bárbaros de élite Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Verdugo
Flechas Máquina Voladora Verdugo
Flechas
Murciélagos
Flechas Máquina Voladora Verdugo
Flechas Valquiria Máquina Voladora
Flechas
Flechas Máquina Voladora
Flechas Valquiria Verdugo
Flechas Máquina Voladora Verdugo
Flechas Máquina Voladora
Flechas
Bárbaros de élite Murciélagos Flechas Máquina Voladora Verdugo
Murciélagos Máquina Voladora
Bárbaros de élite
Flechas
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Murciélagos Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Verdugo
Flechas
Caballero Valquiria Máquina Voladora Verdugo
Flechas Máquina Voladora Verdugo
Flechas
Bárbaros de élite Máquina Voladora Verdugo P.E.K.K.A
Murciélagos Bárbaros de élite Máquina Voladora
Murciélagos Máquina Voladora Verdugo
Máquina Voladora Verdugo
P.E.K.K.A

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