Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mago Príncipe Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Murciélagos Ejército de esqueletos
Descarga
Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Mini P.E.K.K.A Mago Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Mago eléctrico
Cohete
Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Mago Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Príncipe
Flechas
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Mago Mago eléctrico Megacaballero
Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos
Príncipe
Megacaballero Murciélagos Flechas Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Príncipe Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 16

Murciélagos
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Flechas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Murciélagos Flechas Mago Ejército de esqueletos
Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Mago eléctrico
Príncipe
Murciélagos Flechas Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Murciélagos Mago Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Mago Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Murciélagos Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Murciélagos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Murciélagos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Murciélagos Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Mago eléctrico Flechas Mago
Flechas Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Flechas Mago Megacaballero
Flechas Murciélagos Mago Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Murciélagos Mago Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Murciélagos Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Murciélagos Mago Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Flechas Mago Murciélagos Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Murciélagos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Flechas Mago Murciélagos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Murciélagos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Ejército de esqueletos Príncipe
Mago eléctrico Megacaballero Murciélagos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Príncipe Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Mago
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Murciélagos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Murciélagos Flechas Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Flechas Príncipe
Mago Flechas Megacaballero
Flechas Mago Murciélagos
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Murciélagos Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Flechas Mago Príncipe Mago eléctrico
Flechas Mago
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas Mago
Flechas Mago Megacaballero
Flechas
Murciélagos Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Mago Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Flechas Mago
Príncipe
Flechas
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas Mago Príncipe Megacaballero
Flechas
Murciélagos Flechas Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero
Flechas Mago
Mago eléctrico Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas
Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Príncipe Megacaballero
Murciélagos Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico
Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe
Mago Megacaballero

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