Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Bruja Esqueleto gigante Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ejército de esqueletos Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Murciélagos Ejército de esqueletos Clon Bruja
Descarga
Murciélagos Ejército de esqueletos Clon Bruja
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Clon Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Ejército de esqueletos Clon Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Ejército de esqueletos Clon Bruja
Flechas
Murciélagos Ejército de esqueletos Clon Bruja
Paquete Real
Murciélagos Ejército de esqueletos Clon Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Clon Bruja
Veneno
Murciélagos Ejército de esqueletos Clon Bruja
Rayo
Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Clon Esqueleto gigante Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Clon Bruja Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Esqueleto gigante Megacaballero Clon
Flechas
Espejo Esqueleto gigante Megacaballero
Espejo
Flechas Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos
Clon Espejo
Clon
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Murciélagos Bruja
Bruja
Clon Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Murciélagos Clon Flechas Espejo Bruja
Megacaballero
Murciélagos Flechas Bruja

Sinergias de Defensa 3 7

Murciélagos
Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas
Espejo Megacaballero Esqueleto gigante
Espejo
Flechas Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Espejo Esqueleto gigante
Clon
Bruja
Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Bruja
Megacaballero
Flechas Murciélagos Espejo Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Ejército de esqueletos Murciélagos Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Murciélagos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Bruja Murciélagos Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Murciélagos Megacaballero
Murciélagos Flechas Bruja
Flechas Esqueleto gigante Megacaballero
Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Megacaballero
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja Flechas Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Murciélagos Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Bruja Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Flechas Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Megacaballero Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Bruja Murciélagos Esqueleto gigante Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Flechas Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja Esqueleto gigante
Flechas Megacaballero
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Megacaballero Murciélagos Bruja
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Megacaballero Murciélagos
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Flechas Murciélagos Bruja
Ejército de esqueletos Murciélagos Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante Megacaballero Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Bruja Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Megacaballero Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Murciélagos Esqueleto gigante
Murciélagos Flechas Megacaballero Bruja Esqueleto gigante
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Esqueleto gigante
Flechas
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Megacaballero
Flechas Murciélagos Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Flechas
Murciélagos
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Bruja
Flechas Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Megacaballero
Flechas Bruja Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Bruja
Flechas Bruja Megacaballero
Flechas
Murciélagos Flechas Bruja
Murciélagos Bruja
Flechas Megacaballero
Flechas
Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Megacaballero
Flechas
Flechas Esqueleto gigante
Megacaballero
Murciélagos Bruja Esqueleto gigante
Murciélagos Bruja
Bruja Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero

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