Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mosquetera Megacaballero Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Bárbaros Megacaballero Rey Esqueleto

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ejército de esqueletos Clon Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Murciélagos Mosquetera Ejército de esqueletos Clon Rey Esqueleto
Descarga
Murciélagos Ejército de esqueletos Clon Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Mosquetera Ejército de esqueletos Clon Rey Esqueleto
El Tronco
Mosquetera Ejército de esqueletos Clon Rey Esqueleto
Terremoto
Ejército de esqueletos Clon Rey Esqueleto
Flechas
Murciélagos Ejército de esqueletos Clon Rey Esqueleto
Paquete Real
Murciélagos Mosquetera Ejército de esqueletos Clon Rey Esqueleto
Bola de fuego
Mosquetera Ejército de esqueletos Clon Rey Esqueleto
Veneno
Murciélagos Mosquetera Ejército de esqueletos Clon Rey Esqueleto
Rayo
Mosquetera Rey Esqueleto
Cohete
Mosquetera Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Barril de Bárbaros Megacaballero Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Clon Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Barril de Bárbaros Flechas Ejército de esqueletos Clon Mosquetera Rey Esqueleto Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Barril de Bárbaros Flechas Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Barril de Bárbaros Clon Rey Esqueleto
Flechas
Megacaballero
Mosquetera
Barril de Bárbaros Megacaballero
Barril de Bárbaros
Murciélagos Mosquetera Megacaballero
Ejército de esqueletos
Clon Rey Esqueleto
Clon
Ejército de esqueletos Murciélagos
Megacaballero
Murciélagos Flechas Mosquetera Barril de Bárbaros
Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Murciélagos

Sinergias de Defensa 1 11

Murciélagos
Mosquetera Barril de Bárbaros Megacaballero Rey Esqueleto
Flechas
Megacaballero Barril de Bárbaros
Mosquetera
Murciélagos Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Murciélagos Flechas Mosquetera Megacaballero
Ejército de esqueletos
Mosquetera Rey Esqueleto
Clon
Megacaballero
Flechas Murciélagos Mosquetera Barril de Bárbaros
Rey Esqueleto
Murciélagos Mosquetera Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Murciélagos Mosquetera Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Mosquetera
Ejército de esqueletos Murciélagos Mosquetera Megacaballero Rey Esqueleto
Flechas Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Murciélagos Mosquetera Megacaballero
Murciélagos Mosquetera Flechas
Flechas Mosquetera Barril de Bárbaros Megacaballero
Mosquetera Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Mosquetera Barril de Bárbaros Megacaballero
Murciélagos Ejército de esqueletos Flechas Mosquetera Barril de Bárbaros Megacaballero Rey Esqueleto
Flechas Mosquetera Murciélagos
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Mosquetera
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Flechas Barril de Bárbaros Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Megacaballero Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Mosquetera Ejército de esqueletos
Flechas Megacaballero Murciélagos Mosquetera Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas Barril de Bárbaros Murciélagos Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Flechas Mosquetera Barril de Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Barril de Bárbaros
Flechas Mosquetera Barril de Bárbaros Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Mosquetera
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Mosquetera Barril de Bárbaros
Mosquetera Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Murciélagos Mosquetera
Ejército de esqueletos Murciélagos Mosquetera
Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Mosquetera Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Mosquetera
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas
Ejército de esqueletos Megacaballero Rey Esqueleto
Mosquetera Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Murciélagos Mosquetera Barril de Bárbaros Rey Esqueleto
Murciélagos Flechas Megacaballero Mosquetera Barril de Bárbaros Rey Esqueleto
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera Barril de Bárbaros
Flechas Mosquetera Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Mosquetera Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Megacaballero
Flechas Murciélagos Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas
Murciélagos Mosquetera
Flechas Mosquetera Barril de Bárbaros
Flechas Mosquetera
Mosquetera Barril de Bárbaros
Flechas Mosquetera Barril de Bárbaros
Flechas Mosquetera Barril de Bárbaros
Flechas Mosquetera Barril de Bárbaros
Flechas Mosquetera Barril de Bárbaros Megacaballero
Flechas Barril de Bárbaros
Murciélagos
Flechas Mosquetera Barril de Bárbaros Megacaballero
Flechas Barril de Bárbaros Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Megacaballero
Flechas Mosquetera Barril de Bárbaros
Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas Mosquetera Barril de Bárbaros
Murciélagos Flechas Mosquetera
Murciélagos Mosquetera
Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Murciélagos Mosquetera Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas Mosquetera
Flechas Barril de Bárbaros
Mosquetera Megacaballero
Flechas Mosquetera Rey Esqueleto
Flechas
Mosquetera Megacaballero
Murciélagos Mosquetera Rey Esqueleto
Murciélagos Mosquetera
Mosquetera Barril de Bárbaros Megacaballero
Megacaballero

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