Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mosquetera Bruja Duende Gigante Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mosquetera Bruja Duende Gigante Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Duende Gigante Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Duende Gigante Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende Gigante Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Barril de duendes Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Murciélagos Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Descarga
Murciélagos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Duende Gigante Montacarneros
Barril de Bárbaros
Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Murciélagos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Murciélagos Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Bola de fuego
Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Veneno
Murciélagos Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Mosquetera Bruja Montacarneros
Cohete
Mosquetera Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Barril de duendes Ejército de esqueletos Mosquetera Bruja Montacarneros Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Barril de duendes Duende Gigante Montacarneros
Flechas
Barril de duendes Duende Gigante Montacarneros
Mosquetera
Duende Gigante Montacarneros
Barril de duendes
Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Duende Gigante Montacarneros
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bruja
Duende Gigante Montacarneros
Duende Gigante
Murciélagos Flechas Mosquetera Barril de duendes Bruja
Montacarneros
Murciélagos Flechas Mosquetera Barril de duendes Bruja

Sinergias de Defensa 0 4

Murciélagos
Mosquetera Duende Gigante
Flechas
Mosquetera
Murciélagos Ejército de esqueletos Montacarneros
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Mosquetera
Bruja
Duende Gigante
Murciélagos
Montacarneros
Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Duende Gigante Montacarneros
Ejército de esqueletos Murciélagos Mosquetera Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros Murciélagos Mosquetera
Ejército de esqueletos Bruja Murciélagos Mosquetera Montacarneros
Flechas Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Murciélagos Mosquetera
Murciélagos Mosquetera Montacarneros Flechas Bruja
Flechas Mosquetera Duende Gigante Montacarneros
Bruja Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mosquetera
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja Flechas Mosquetera Duende Gigante Montacarneros
Flechas Mosquetera Murciélagos Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Murciélagos Mosquetera Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas Bruja
Ejército de esqueletos Montacarneros
Ejército de esqueletos Montacarneros
Murciélagos Flechas Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Murciélagos Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Flechas Bruja Murciélagos Mosquetera Montacarneros
Mosquetera Montacarneros
Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas Mosquetera Bruja Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Mosquetera
Ejército de esqueletos Murciélagos Mosquetera Bruja Duende Gigante Montacarneros
Ejército de esqueletos Murciélagos Mosquetera Duende Gigante Montacarneros
Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja Duende Gigante Montacarneros
Flechas Murciélagos Mosquetera Bruja Duende Gigante Montacarneros
Ejército de esqueletos Murciélagos Mosquetera Bruja Duende Gigante Montacarneros
Ejército de esqueletos Duende Gigante
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Mosquetera Ejército de esqueletos Duende Gigante
Murciélagos Mosquetera Bruja
Ejército de esqueletos Flechas Duende Gigante
Ejército de esqueletos Bruja Duende Gigante Montacarneros
Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Murciélagos Mosquetera Duende Gigante
Murciélagos Flechas Mosquetera Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Montacarneros
Flechas Duende Gigante
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Murciélagos Mosquetera Bruja Duende Gigante Montacarneros
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas Montacarneros
Flechas Montacarneros
Murciélagos Mosquetera
Flechas Mosquetera Montacarneros
Flechas Mosquetera
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera
Flechas
Murciélagos
Flechas Mosquetera
Flechas Bruja
Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Bruja
Bruja
Flechas Mosquetera Bruja Montacarneros
Flechas Mosquetera Bruja Montacarneros
Flechas Mosquetera
Murciélagos Flechas Mosquetera Bruja
Murciélagos Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas
Murciélagos Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Mosquetera Bruja Montacarneros
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Murciélagos Mosquetera Bruja
Murciélagos Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja Duende Gigante

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