Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Gigante Noble Rune Giant Cazador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Rune Giant

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Gigante Noble Guardias
Bola de nieve gigante
Murciélagos Guardias
Descarga
Murciélagos Gigante Noble Guardias
Barril de Bárbaros
Guardias Cazador
El Tronco
Gigante Noble Guardias Cazador
Terremoto
Guardias
Flechas
Murciélagos Guardias
Paquete Real
Murciélagos Guardias Cazador
Bola de fuego
Cazador
Veneno
Murciélagos Guardias Cazador
Rayo
Cazador
Cohete
Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cazador Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Cazador Goblin Machine

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Furia Guardias Rune Giant Goblin Machine

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Furia Flechas Guardias Rune Giant Cazador Goblin Machine Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Furia Flechas Guardias

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Gigante Noble Furia Rune Giant
Flechas
Gigante Noble
Gigante Noble
Murciélagos Flechas Cazador Guardias
Furia
Murciélagos Goblin Machine
Guardias
Gigante Noble
Rune Giant
Murciélagos Cazador
Cazador
Gigante Noble Rune Giant
Goblin Machine
Furia

Sinergias de Defensa 1 1

Murciélagos
Cazador
Flechas
Gigante Noble
Furia
Guardias
Cazador
Rune Giant
Cazador
Guardias Murciélagos
Goblin Machine

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cazador Murciélagos
Cazador Murciélagos
Cazador Murciélagos Guardias
Flechas
Flechas Murciélagos Guardias Cazador
Murciélagos Cazador Flechas
Flechas
Cazador
Guardias Cazador
Murciélagos Guardias Flechas Cazador
Flechas Cazador Murciélagos
Cazador Murciélagos Guardias
Murciélagos Flechas Guardias Cazador
Cazador
Cazador
Murciélagos Flechas Cazador
Flechas Murciélagos Guardias Cazador
Flechas Cazador Murciélagos Guardias
Cazador
Murciélagos Flechas Guardias Cazador
Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias
Flechas Cazador
Guardias Murciélagos Cazador
Guardias Cazador Murciélagos
Guardias Cazador
Flechas Murciélagos Cazador
Guardias Murciélagos Cazador
Cazador
Murciélagos
Guardias
Murciélagos Guardias Cazador
Flechas Guardias
Guardias Cazador
Guardias Murciélagos Cazador
Murciélagos Flechas Cazador
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Guardias
Flechas
Flechas
Flechas Guardias
Flechas
Flechas Murciélagos Cazador Goblin Machine
Flechas
Flechas Cazador
Flechas
Murciélagos Guardias
Flechas Goblin Machine
Flechas
Cazador
Flechas
Flechas
Flechas Cazador
Flechas
Flechas
Murciélagos
Flechas Cazador Goblin Machine
Flechas Goblin Machine
Flechas
Flechas
Flechas Cazador Goblin Machine
Flechas Cazador
Flechas
Flechas
Murciélagos Flechas Cazador
Murciélagos Guardias
Flechas Cazador
Flechas
Flechas
Murciélagos Guardias
Flechas Cazador
Flechas
Cazador
Flechas
Flechas
Murciélagos Guardias
Murciélagos

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