Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Gigante Noble Valquiria Mago Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Valquiria Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Murciélagos
Descarga
Murciélagos Gigante Noble Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Mago Fantasma Real
El Tronco
Gigante Noble
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Murciélagos
Paquete Real
Murciélagos Valquiria Mago Fantasma Real
Bola de fuego
Torre Infernal Mago
Veneno
Murciélagos Torre Infernal Mago
Rayo
Valquiria Torre Infernal Mago
Cohete
Valquiria Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Hielo Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Valquiria Torre Infernal Hielo Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Fantasma Real Valquiria Hielo Torre Infernal Mago Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Flechas Fantasma Real Valquiria

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Gigante Noble Valquiria
Flechas
Gigante Noble Hielo
Gigante Noble
Murciélagos Flechas Mago Fantasma Real
Valquiria
Murciélagos Mago Fantasma Real
Torre Infernal
Mago
Gigante Noble Valquiria Fantasma Real
Hielo
Flechas
Fantasma Real
Gigante Noble Valquiria Mago

Sinergias de Defensa 0 11

Murciélagos
Valquiria Torre Infernal Hielo
Flechas
Valquiria Torre Infernal
Gigante Noble
Valquiria
Murciélagos Flechas Torre Infernal Mago Hielo
Torre Infernal
Murciélagos Flechas Valquiria Fantasma Real
Mago
Valquiria Hielo Fantasma Real
Hielo
Murciélagos Valquiria Mago
Fantasma Real
Torre Infernal Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Torre Infernal Mago
Torre Infernal Murciélagos Valquiria
Torre Infernal Murciélagos Valquiria Hielo
Torre Infernal Murciélagos Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Hielo Murciélagos Valquiria Fantasma Real
Murciélagos Torre Infernal Flechas Mago Hielo
Flechas Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal
Valquiria Torre Infernal Fantasma Real
Murciélagos Valquiria Flechas Mago Hielo Fantasma Real
Flechas Torre Infernal Murciélagos Mago
Torre Infernal Murciélagos Valquiria Mago Hielo
Valquiria Mago Murciélagos Flechas Hielo Fantasma Real
Torre Infernal
Torre Infernal Hielo
Mago Murciélagos Flechas Valquiria Torre Infernal
Flechas Valquiria Murciélagos Mago Fantasma Real
Flechas Valquiria Mago Hielo Murciélagos Fantasma Real
Torre Infernal
Valquiria Mago Fantasma Real Murciélagos Flechas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Infernal Fantasma Real
Flechas Valquiria Mago Fantasma Real
Murciélagos Valquiria Torre Infernal
Valquiria Murciélagos Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria
Flechas Mago Murciélagos Hielo
Murciélagos Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria
Hielo Murciélagos Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal
Murciélagos Valquiria Torre Infernal
Flechas Valquiria
Valquiria Torre Infernal Mago
Mago Valquiria
Torre Infernal Murciélagos Valquiria Hielo
Murciélagos Flechas Valquiria Torre Infernal Mago Hielo Fantasma Real
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Hielo Fantasma Real
Flechas Fantasma Real
Flechas
Flechas Valquiria Hielo
Mago Flechas Valquiria
Flechas Mago Murciélagos Hielo
Flechas Mago
Flechas Mago Hielo
Flechas Mago
Murciélagos
Flechas Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas Hielo
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Hielo
Murciélagos
Flechas Mago
Flechas Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Hielo Valquiria Mago
Flechas Mago Fantasma Real
Flechas Mago
Flechas
Murciélagos Flechas Mago
Murciélagos Mago Hielo
Flechas Mago
Flechas Hielo
Flechas Mago
Murciélagos Hielo
Flechas Mago
Hielo
Flechas
Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas
Murciélagos Hielo
Murciélagos
Hielo Fantasma Real
Mago

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