Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Bruja Verdugo Ballesta Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ballesta Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ejército de esqueletos Chispitas
Bola de nieve gigante
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja Ballesta Chispitas
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Ballesta Chispitas
El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja Ballesta Chispitas
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja Ballesta
Flechas
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Chispitas
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Ballesta Chispitas
Veneno
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Ballesta Chispitas
Rayo
Bruja Verdugo Ballesta Chispitas
Cohete
Bruja Verdugo Ballesta Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Verdugo Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Verdugo Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Ballesta Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Bruja

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Ballesta Chispitas
Flechas
Chispitas Ballesta Megacaballero
Ejército de esqueletos
Ballesta Chispitas
Bruja
Megacaballero
Verdugo
Megacaballero
Ballesta
Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos
Chispitas
Flechas Murciélagos Ejército de esqueletos
Megacaballero
Murciélagos Flechas Bruja Verdugo

Sinergias de Defensa 1 9

Murciélagos
Ballesta Chispitas Megacaballero
Flechas
Megacaballero Chispitas
Ejército de esqueletos
Verdugo Ballesta Chispitas
Bruja
Megacaballero
Verdugo
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ballesta
Murciélagos Ejército de esqueletos
Chispitas
Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos
Megacaballero
Flechas Murciélagos Bruja Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo Ballesta Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas Murciélagos Bruja Verdugo Ballesta Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Chispitas Megacaballero Murciélagos Verdugo
Ejército de esqueletos Bruja Chispitas Murciélagos Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Ballesta Chispitas Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Murciélagos Verdugo Ballesta Megacaballero
Murciélagos Flechas Bruja Verdugo Ballesta
Flechas Ballesta Chispitas Megacaballero
Bruja Chispitas Ejército de esqueletos Ballesta
Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Flechas Ballesta Megacaballero
Flechas Verdugo Murciélagos Bruja
Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Murciélagos Bruja Ballesta
Ejército de esqueletos Verdugo Chispitas Megacaballero Murciélagos Flechas Bruja Ballesta
Ejército de esqueletos Chispitas Ballesta Megacaballero
Ejército de esqueletos Ballesta Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Ballesta
Flechas Megacaballero Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Ballesta
Flechas Bruja Verdugo Murciélagos Megacaballero
Chispitas
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Flechas Bruja Verdugo Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja Ballesta Chispitas
Flechas Verdugo Ballesta Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Bruja Chispitas
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Ballesta Chispitas
Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Chispitas Megacaballero
Flechas Verdugo Murciélagos Bruja
Ejército de esqueletos Chispitas Murciélagos Bruja
Megacaballero Ejército de esqueletos Chispitas
Megacaballero Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja Ballesta Chispitas
Bruja Ejército de esqueletos Chispitas
Megacaballero Murciélagos Bruja Chispitas
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas
Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja Verdugo Chispitas
Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Chispitas Murciélagos Verdugo Ballesta
Murciélagos Flechas Verdugo Megacaballero Bruja Chispitas
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Ballesta Chispitas
Flechas Verdugo Ballesta
Flechas Ballesta Chispitas
Flechas Chispitas
Verdugo Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas Verdugo Murciélagos Bruja
Flechas Bruja Verdugo Chispitas
Flechas Ballesta Verdugo
Flechas Ballesta
Murciélagos Ballesta Chispitas
Flechas Ballesta Chispitas
Flechas Verdugo
Verdugo Chispitas
Flechas Ballesta
Flechas Ballesta Chispitas
Ballesta Flechas Bruja Verdugo Chispitas
Flechas Verdugo Ballesta Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Murciélagos Chispitas
Flechas Verdugo Ballesta Chispitas Megacaballero
Flechas Bruja Ballesta Megacaballero
Ballesta Chispitas Megacaballero
Flechas
Ballesta Chispitas
Flechas Ballesta
Flechas Bruja Verdugo Chispitas Megacaballero
Bruja
Flechas Ballesta Bruja Verdugo Chispitas
Flechas Bruja Ballesta Chispitas Megacaballero
Flechas Ballesta Chispitas
Murciélagos Flechas Bruja Verdugo Ballesta Chispitas
Murciélagos Bruja
Chispitas
Flechas Ballesta Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja Ballesta
Flechas Bruja Verdugo
Flechas
Verdugo Chispitas Megacaballero
Flechas Verdugo
Flechas Chispitas
Verdugo Chispitas Megacaballero
Murciélagos Bruja Chispitas
Murciélagos Bruja Verdugo
Bruja Verdugo Ballesta Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas Megacaballero

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