Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lápida Príncipe oscuro Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe oscuro Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Murciélagos Lápida Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Murciélagos Lápida Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Barril de Bárbaros
Lápida Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
El Tronco
Lápida Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Terremoto
Lápida Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Lápida Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego
Lápida Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Murciélagos Lápida Ejército de esqueletos
Rayo
Lápida Príncipe oscuro Príncipe
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Lápida Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Lápida Barril de duendes Ejército de esqueletos Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Lápida Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Barril de duendes Príncipe oscuro Príncipe
Flechas
Bola de fuego Barril de duendes Príncipe oscuro Príncipe
Lápida
Bola de fuego
Flechas Príncipe oscuro
Barril de duendes
Príncipe oscuro Príncipe Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Príncipe oscuro
Barril de duendes Príncipe Murciélagos Flechas Bola de fuego
Príncipe
Barril de duendes Príncipe oscuro Murciélagos Flechas

Sinergias de Defensa 0 11

Murciélagos
Príncipe oscuro Príncipe
Flechas
Lápida Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Lápida
Flechas Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego
Flechas Lápida Príncipe oscuro
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Príncipe
Príncipe oscuro
Murciélagos Flechas Bola de fuego Príncipe
Príncipe
Murciélagos Flechas Lápida Ejército de esqueletos Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Bola de fuego
Ejército de esqueletos Murciélagos Lápida Príncipe oscuro Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Murciélagos Lápida Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe Murciélagos Lápida Príncipe oscuro
Flechas Lápida Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos Murciélagos Príncipe oscuro
Murciélagos Flechas Lápida Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Lápida Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Murciélagos Ejército de esqueletos Flechas Lápida Bola de fuego Príncipe oscuro
Flechas Murciélagos Bola de fuego
Lápida Ejército de esqueletos Príncipe Murciélagos Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas Lápida Príncipe oscuro Príncipe
Ejército de esqueletos Lápida Príncipe
Ejército de esqueletos Bola de fuego Príncipe
Murciélagos Flechas Lápida Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Lápida Bola de fuego Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Murciélagos Lápida Bola de fuego Príncipe oscuro
Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Murciélagos Flechas Bola de fuego Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Lápida Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Flechas Príncipe
Lápida Ejército de esqueletos Murciélagos Príncipe oscuro Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Murciélagos Bola de fuego
Lápida Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Bola de fuego Murciélagos
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Murciélagos Lápida Bola de fuego
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Murciélagos Lápida Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Lápida Ejército de esqueletos
Murciélagos Lápida Príncipe oscuro Príncipe
Ejército de esqueletos Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Ejército de esqueletos
Lápida Ejército de esqueletos Murciélagos Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Murciélagos Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro
Flechas Lápida Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Flechas Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Murciélagos
Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Murciélagos
Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego
Príncipe
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Príncipe
Bola de fuego Flechas
Murciélagos Flechas Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Príncipe
Flechas Bola de fuego
Murciélagos Lápida Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Príncipe oscuro Príncipe
Murciélagos Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe
Bola de fuego

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees