Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Torre Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Valquiria Rune Giant Montacarneros Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rune Giant Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Rune Giant Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Murciélagos Montacarneros
Descarga
Murciélagos Torre Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal
El Tronco
Montacarneros
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Murciélagos
Paquete Real
Murciélagos Valquiria Montacarneros
Bola de fuego
Torre Infernal Montacarneros
Veneno
Murciélagos Torre Infernal
Rayo
Valquiria Torre Infernal Montacarneros Goblinstein
Cohete
Valquiria Torre Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Valquiria Torre Infernal Rune Giant Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Valquiria Rune Giant Torre Infernal Montacarneros Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Murciélagos Flechas Valquiria Rune Giant

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Megacaballero Rune Giant Montacarneros
Flechas
Montacarneros Megacaballero
Valquiria
Murciélagos Montacarneros
Torre Infernal
Rune Giant
Murciélagos
Montacarneros
Murciélagos Flechas Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Flechas Montacarneros
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 7

Murciélagos
Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Flechas
Megacaballero Valquiria Torre Infernal
Valquiria
Murciélagos Flechas Torre Infernal
Torre Infernal
Murciélagos Flechas Valquiria Megacaballero
Rune Giant
Montacarneros
Megacaballero
Flechas Murciélagos Torre Infernal
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Murciélagos Valquiria Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Montacarneros Megacaballero Murciélagos Valquiria
Torre Infernal Murciélagos Valquiria Montacarneros Megacaballero
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Murciélagos Valquiria Megacaballero
Murciélagos Torre Infernal Montacarneros Flechas
Flechas Valquiria Torre Infernal Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal
Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Murciélagos Valquiria Flechas Montacarneros Megacaballero
Flechas Torre Infernal Murciélagos Montacarneros
Torre Infernal Megacaballero Murciélagos Valquiria Montacarneros
Valquiria Megacaballero Murciélagos Flechas
Torre Infernal Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Valquiria Torre Infernal
Flechas Valquiria Megacaballero Murciélagos Montacarneros
Flechas Valquiria Murciélagos Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Montacarneros
Valquiria Megacaballero Murciélagos Flechas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Torre Infernal
Flechas Valquiria Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Valquiria Torre Infernal Montacarneros
Valquiria Megacaballero Murciélagos Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Valquiria Montacarneros Megacaballero
Flechas Murciélagos Montacarneros
Murciélagos Valquiria Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Megacaballero Valquiria
Megacaballero Murciélagos Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal
Megacaballero Murciélagos Valquiria Torre Infernal
Megacaballero Flechas Valquiria
Megacaballero Valquiria Torre Infernal Montacarneros
Valquiria Megacaballero
Torre Infernal Murciélagos Valquiria
Murciélagos Flechas Valquiria Megacaballero Torre Infernal
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas Montacarneros
Flechas
Flechas Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Murciélagos Montacarneros
Flechas
Flechas Montacarneros
Flechas Montacarneros
Murciélagos
Flechas Valquiria Montacarneros
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Megacaballero
Flechas Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Montacarneros
Flechas Montacarneros Megacaballero
Flechas
Murciélagos Flechas
Murciélagos
Flechas Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Montacarneros
Flechas
Valquiria Megacaballero
Flechas
Flechas
Megacaballero
Murciélagos
Murciélagos
Megacaballero
Megacaballero

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